スポイト¶
スポイト (ピペットアイコン) を使用すると、Blenderウィンドウのどこからでも採色することができます。スポイトは、以下の異なる種類のデータ選択に使用できます:
- Color
これは最も一般的な用途であり、スポイトはBlender内のどこからでもピクセルの色を採取するために使用されます。
- Color Ramp
ウィンドウ上でカーソルをドラッグして、軌道をカラーランプへ変換します。
- Objects/Object-Data
This is used with object buttons (such as parent, constraints or modifiers) to select an object from the 3D Viewport or Outliner.
- Camera Depth
距離に影響する数値フィールドでも、スポイトを使用することができます。
カメラの被写界深度を、選択した物へフォーカスするように設定するために使用されます。
ボタンの上にマウスカーソルがある状態で E を押すとスポイトが起動します。
LMB でのドラッグにより、ドラッグした場所の色が混ざります。これは、ノイズの多い画像から採色するのに便利です。
Spacebar で混ざった色をリセットし、再び色の混合を開始できます。