Blender 2.91 Manual Logo
  • はじめに
  • ユーザーインターフェース
  • エディタ
  • シーン & オブジェクト
  • モデリング
  • Sculpting & Painting
  • Grease Pencil
  • アニメ―ション&リギング
  • Physics
  • Rendering
    • はじめに
    • Eevee
    • Cycles
    • Workbench
    • Cameras
    • Lights
    • Materials
      • 導入
      • Components
        • Surfaces
        • Volumes
        • ディスプレイスメント
      • Assignment
      • Preview
      • Settings
      • Legacy Textures
    • シェーダーノード
    • Color Management
    • Freestyle
    • Layers & Passes
    • Render Output
  • コンポジット
  • Tracking & Masking
  • Video Editing
  • ファイル & データシステム
  • Add-ons
  • Advanced
  • Troubleshooting
  • Glossary
  • Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
  • »
  • Rendering »
  • Materials »
  • Components

Components¶

  • Surfaces
    • 用語
    • BSDF のパラメータ
  • Volumes
    • Shading
    • Mesh Volumes
    • World Volume
    • Multiple Scattering
  • ディスプレイスメント
    • Bump Only
    • Displacement Only
    • Displacement and Bump
Next Previous

© 著作権 : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.91
    • Loading...
  • ja
    • Loading...