AOV Output Node

Cycles Only

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AOV Output ノード。

シェーダーAOV(Arbitrary Output Variables/任意の出力変数)は、任意のシェーダーノードコンポーネントにカスタムレンダーパスを提供します。アーティストが、後処理でシーンの細かいディテールをデバッグまたは微調整するのに適した方法です。シェーダーAOVを使用するには、 Shader AOV パネルでパスを作成してから、そのパスをAOV出力シェーディングノードで参照します。シェーダーAOVは、シェーダーAOVパネルで追加または削除できます。

ちなみに

AOV Output ノードは、マテリアルやWorld(ワールド)シェーダノードで使用することができます。

入力

Color (カラー)

色の変数の出力。色だけでなくノーマル値にも使用できます。

Value (値)

単一の数値の出力。

プロパティ

Name (名前)

入力値を割り当てるレンダーパスの名前。このプロパティは、 Shader AOV パネルで指定された名前と同じです。

出力

このノードには出力は有りません。