Blender 2.92 Manual
はじめに
ユーザーインターフェース
エディタ
シーン & オブジェクト
シーン
Objects
Introduction
Object Types
Object Origin
Selecting
Editing
Transform
Introduction
Transform Control
Numeric Input
Axis Locking
Precision
Move
Rotate
Scale
Move/Scale Texture Space
Align to Transform Orientation
Randomize
Align Objects
Mirror
Clear
Apply
Snap
Duplicate
Duplicate Linked
Join
Parenting Objects
Relations
Make Links
Shading
Convert To
Show/Hide
Clean Up
Delete
Properties
Tools
Collections
View Layers
モデリング
Sculpting & Painting
Grease Pencil
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering
コンポジット
Motion Tracking & Masking
Video Editing
ファイル & データシステム
Add-ons
Advanced
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.92 Manual
»
シーン & オブジェクト
»
Objects
»
Editing
»
Transform
»
Transform Control
Transform Control
¶
Transform controls can be used to modify and control the effects of the available transformations.
Numeric Input
Simple Mode
Advanced Mode
Axis Locking
Usage
Axis Locking Types
Precision
Usage
Snapping
Precision
2.92
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ja
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