Blender 3.0 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
はじめに
サイドバー
ノードタイプ
Input (入力) ノード
Output ノード
Color ノード
Alpha Over ノード
Bright/Contrast Node
Color Balance ノード
Color Correction ノード
Exposure Node
Gamma Node
Hue Correct ノード
Hue Saturation Value ノード
Invert ノード
Mix ノード
Posterize
RGB Curves ノード
Tone Map Node
Z Combine Node
Converter ノード
Filter Nodes
Vector Nodes
Matte Nodes
Distort ノード
Group
Layout Nodes
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Compositing
»
Color ノード
Color ノード
これらのノードは、例えばコントラストを強めたり、暖色へ変えたり、イメージを重ね合わるなどの、イメージの色調整を行います。
Alpha Over ノード
Bright/Contrast Node
Color Balance ノード
Color Correction ノード
Exposure Node
Gamma Node
Hue Correct ノード
Hue Saturation Value ノード
Invert ノード
Mix ノード
Posterize
RGB Curves ノード
Tone Map Node
Z Combine Node
3.0
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...