Blender 3.2 Manual
入門
About Blender(Blenderについて)
Blender のインストール
Blender の設定
ヘルプシステム
Sections
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
はじめに
Meshes(メッシュ)
Curves(カーブ)
Surfaces(サーフェス)
Metaball(メタボール)
Text(テキスト)
Volumes(ボリューム)
はじめに
Properties(プロパティ)
Empties(エンプティ)
Modifiers(モディファイアー)
Geometry Nodes(ジオメトリノード)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Get Involved
Contribute Documentation
Blender 3.2 Manual
»
Modeling(モデリング)
»
Volumes(ボリューム)
Volumes(ボリューム)
はじめに
Rendering(レンダリング)
制限
Properties(プロパティ)
Grids(グリッド数)
OpenVDB File(OpenVDBファイル)
Viewport Display(ビューポート表示)
Render(レンダー)
3.2
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...