Blender 3.3 Manual
入門
About Blender(Blenderについて)
Blender のインストール
Blender の設定
ヘルプシステム
Sections
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
はじめに
Rigid Body(リジッドボディ)
Cloth
Soft Body
Fluid
Particle System(パーティクルシステム)
Dynamic Paint
はじめに
Brush
Canvas(キャンバス)
Forces
Collision
Baking Physics Simulations
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Get Involved
Contribute Documentation
Blender 3.3 Manual
»
Physics(物理演算)
»
Dynamic Paint
Dynamic Paint
はじめに
Activating the Modifier
タイプ
Brush
Source(ソース)
Velocity(速度)
Waves(波)
Canvas(キャンバス)
Surface(サーフェス)
Output(出力)
Initial Color
効果
Cache(キャッシュ)
3.3
Versions
Loading...
ja
Languages
Loading...