Blender 3.3 Manual
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Sculpting
Texture Paint(テクスチャペイント)
Vertex Paint(頂点ペイント)
Weight Paint(ウェイトペイント)
はじめに
Weight Paint Tools
Tool Settings(ツールの設定)
Using Vertex Groups
Editing(編集)
Curves Sculpting
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アニメ―ション&リギング
Physics(物理演算)
Rendering(レンダリング)
Compositing(コンポジティング)
Motion Tracking & Masking
Video Editing
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Blender 3.3 Manual
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Sculpting & Painting
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Weight Paint(ウェイトペイント)
Weight Paint(ウェイトペイント)
はじめに
The Weighting Color Code
Normalized Weight Workflow
Weight Paint Tools
Tool Settings(ツールの設定)
Brushes(ブラシ)
Brush Settings(ブラシ設定)
Symmetry(対称)
Options(オプション)
Using Vertex Groups
Vertex Groups for Bones
Vertex Groups for Particles
Editing(編集)
Assign from Bone Envelopes
Assign Automatic from Bone
Normalize All
Normalize(正規化)
Mirror(ミラー)
Invert(反転)
Clean
Quantize
Levels
Smooth(スムーズ)
Transfer Weights
Limit Total
Fix Deforms
Locks
3.3
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