Math(数式)ノード

Math(数式)ノード。

Math(数式)ノード は、数学的演算を実行します。

入力

ノードの入力は動的です。一部の入力は、特定の操作でのみ使用できます。例えば、 Addend 入力は Multiply Add(積和算) 演算子でのみ使用できます。

Value(値)

入力値。三角関数は、この値をラジアンとして読み取ります。

Addend

Addendの入力。

Base(ベース)

Base(ベース)の入力。

Exponent(指数)

Exponent(指数)の入力。

Epsilon(イプシロン)

Epsilon(イプシロン)の入力。

Distance(距離)

Distance(距離)の入力。

Min(最小)

Minimum(最小)の入力。

Max(最大)

Maximum(最大)の入力。

Increment(増分)

Increment(増分)の入力。

Scale(スケール)

Scale(スケール)の入力。

Degrees(度)

Degrees(度)の入力。

Radians(ラジアン)

Radians(ラジアン)の入力。

Properties(プロパティ)

Operation(処理)

入力値に適用される数学演算子:

Functions(関数)
Add(追加)

2つの値の合計。

Subtract(減算)

2つの値の差。

Multiply(乗算)

2つの値の積。

Divide(除算)

最初の値を2番目の値で除算。

Multiply Add(積和算)

Addend による、2つの値の積の合計。

Power(パワー)

Base(底)Exponent(指数) 乗となる。

Logarithm(Log)

Base(底) をベースとする値のlog。

Square Root(平方根)

値の平方根。

Inverse Square Root(逆平方根)

値の平方根で割った値。

Absolute(絶対)

入力値が、符号に関係なく読み取られ、負の値が正の値に変わります。

Exponent(指数)

オイラー数 を値の乗数に。

Comparison(比較)
Minimum(最小)

入力値の最小値を出力。

Maximum(最大)

2つの入力値の最大値を出力。

Less Than(小さい)

最初の値が2番目の値より小さい場合、1.0を出力。それ以外の場合、出力は0.0。

Greater Than(大きい)

最初の値が2番目の値より大きい場合、1.0を出力。それ以外の場合、出力は0.0。

Sign(符号)

入力値の符号の抽出。 正の数は1.0を出力します。負の数は-1.0を出力します。0.0は0.0を出力します。

Compare(比較)

2つの入力値の差が Epsilon(イプシロン) 以下の場合、1.0を出力します。

Smooth Minimum

Smooth Minimum

Smooth Maximum

Smooth Maximum

Rounding(丸め)
Round(丸め)

入力値を最も近い整数に丸める。

Floor(床)

入力値を最も近い整数に切り捨て。

Ceil(天井)

入力値を最も近い整数に切り上げ。

Truncate(切り捨て)

の整数部分を出力。

Fraction(小数部)

Returns the fractional part of the value.

Modulo(剰余)

最初の値を2番目の値で除算した、余りを出力。

Wrap(ラップ)

入力値と、その値より小さい Max(最大) の整数倍に最も近い値との絶対差に基づき、Min(最小)Max(最大) 間の値を出力します。

Snap(スナップ)

入力値を Increment(増分) の最も近い整数倍に切り捨てます。

Ping-pong(ピンポン)

出力値は、入力値に基づいて、0.0と Scale(スケール) の間で移動します。

Trigonometric(三角関数)
Sine(サイン)

入力値の Sine

Cosine(コサイン)

入力値の Cosine

Tangent(タンジェント)

入力値の Tangent

Arcsine(アークサイン)

入力値の Arcsine

Arccosine(アークコサイン)

入力値の Arccosine

Arctangent(アークタンジェント)

入力値の Arctangent

Arctan2(アークタンジェント2)

ラジアンで測定した2番目の値で割った最初の値の Inverse Tangent の出力。

Hyperbolic Sine(双曲線サイン)

入力値の Hyperbolic Sine

Hyperbolic Cosine(双曲線コサイン)

入力値の Hyperbolic Cosine

Hyperbolic Tangent(双曲線タンジェント)

入力値の Hyperbolic Tangent

Conversion(変換)
To Radians(ラジアンへ)

入力を度からラジアンに変換。

To Degrees(度へ)

入力をラジアンから度に変換。

Clamp(範囲制限)

出力を(0.0〜1.0)の範囲に制限。 Clamp(範囲制限) を参照してください。

出力

Value(値)

数値出力。