ナビゲート
UV Editor(UVエディター) には 2D カーソルがあります。その位置は、Cursor ツールがアクティブな状態で UV Editor(UVエディター) で LMB することで変更できます。サイドバー領域でその位置を手動で調整することもできます。デフォルトの範囲は、左下隅から始まる 0.0 から 1.0 です。 Pixel Coordinates(ピクセル座標) を有効にすると、座標は画像のピクセルと左下隅にある XY(0, 0) で一致します。
2D Viewport(2Dビューポート)
パンは MMB でのドラッグで行います。
ズームは Wheel を上下にスクロールして行います。また、3D Viewport(3Dビューポート) と同様に NumpadPlus や NumpadMinus でもズーム可能です。
Gizmos(ギズモ)
上部の、サイドバー領域の横には、ギズモがあります。マウスホイールがない場合などに、パンとズームをより快適に行うことが可能になります。
View(ビュー) メニュー
Image Editor(画像エディター) の ナビゲート も参照してください。
- Frame Selected(選択を表示) NumpadPeriod
選択したすべての UV 頂点が表示されるようにビューを変更します。