Vertex Groups(頂点グループ) パネル
参照
- Mode(モード):
全てのモード
- Panel(パネル):
頂点グループは、 Object Data(オブジェクトデータ) Properties(プロパティ)の Vertex Groups(頂点グループ) パネルで管理されます。
- アクティブな Vertex Group(頂点グループ)
リストビュー 。
- Lock(固定)
グループを編集できないようにロックします。グループの名前変更や削除のみ可能です。
- Add(追加)
+
空の頂点グループを作成します。
- Remove(削除)
-
アクティブな頂点グループを削除します。
- Specials
- Sort by Name(名前でソート)
頂点グループをアルファベット順にソートします。
- Sort by Bone Hierarchy(ボーン階層でソート)
(未稿)
- Copy Vertex Group(頂点グループをコピー)
アクティブな頂点グループのコピーを新しいグループとして追加します。新しいグループには、元のグループの名前の最後に "_copy" が追加された名前が付けられます。また、コピー元の頂点グループとまったく同じ重みを持つ、同じ頂点への関連付けが含まれます。
- Copy Vertex Group to Selected(頂点グループを選択した物にコピー)
一致するインデックスがある場合は、すべての頂点グループを他の選択されたオブジェクトにコピーします(通常、これは、変形され、他の方法で編集されていないメッシュのコピーに当てはまります)。
- Mirror Vertex Group(頂点グループをミラー反転)
重みをミラーリングしたり、グループ名を反転したりします。詳細については、 Mirror Vertex Group(頂点グループをミラー反転) を参照してください。
- Mirror Vertex Group (Topology)(頂点グループをミラー反転(トポロジー))
Topology Mirror オプションを有効にして、 Mirror Vertex Group(頂点グループをミラー反転) を実行します。
- Remove from All Groups(全グループから除外)
選択した頂点を(ロックされている場合でも)すべてのグループから割り当て解除します。この操作が実行されると、頂点はどの頂点グループにも含まれなくなります。(ロックされたグループには使用できません。)
- Clear Active Group(アクティブグループをクリア)
割り当てられたすべての頂点をアクティブグループから削除します。グループは空になります。頂点は、オブジェクトの他の頂点グループに割り当てられている可能性があることに注意してください。(ロックされたグループには使用できません。)
- Delete All Unlocked Groups(未ロックグループをすべて削除)
ロックされて いない すべての頂点グループをオブジェクトから削除します。
- Delete All Groups(全グループを削除)
オブジェクトからすべての頂点グループを削除します。
- Lock All(すべてロック)
すべてのグループをロックします。
- Unlock All(すべてロック解除)
すべてのグループのロックを解除します。
- Lock Invert All(すべてロック反転)
グループのロックを反転します。
Vertex Groups(頂点グループ)の編集
参照
- Mode(モード):
Edit Mode(編集モード)
- Panel(パネル):
- Menu(メニュー):
- ショートカットキー:
Ctrl-G
Edit Mode(編集モード)またはWeight Paint Mode(ウェイトペイントモード)に切り替えると、頂点のウェイトを編集できます。3Dビューポートの
または、 Ctrl-G で同じ操作を使用できます。- Assign(割り当て)
選択した頂点を、 Weight(ウェイト) で定義されたウェイトでアクティブグループに割り当てます(以下を参照)。
- Remove(削除)
選択した頂点をアクティブグループから削除します(したがって、それらのウェイト値も削除します)。
- Select(選択)
グループに含まれるすべての頂点を選択します。
- Deselect(選択解除)
グループに含まれるすべての頂点の選択を解除します。
- Weight(ウェイト)
選択した頂点に割り当てられるウェイト値。
- Set Active Group(アクティブグループを設定)
アクティブになるグループを選択できます(メニューのみ)。