Primitives(プリミティブ)

参照

Mode(モード):

Object Mode(オブジェクトモード)とEdit Mode(編集モード)

Menu(メニュー):

Add(追加) ‣ Metaball(メタボール)

ショートカットキー:

Shift-A

Add(追加) ‣ Metaball(メタボール) サブメニューで使用できる事前定義された5つのメタボール "プリミティブ" (または構成)があります。

../../_images/modeling_metas_primitives_all-five.png

5つのメタボールプリミティブ。

Options(オプション)

Primitive(プリミティブ)
Ball(ボール)

点が構造の土台であるメタを追加します。

Capsule(カプセル)

線分が構造の土台であるメタを追加します。

Plane(平面)

平面が構造の土台であるメタを追加します。

Ellipsoid(楕円体)

楕円体が構造の土台であるメタを追加します。

Cube(立方体)

立方体が構造の土台であるメタを追加します。

参考

Structure(構造) ページの各プリミティブの詳細説明。

Radius(半径)、Align to View(整列)、Location(位置)、Rotation(回転)

共通のオブジェクトオプション.