Tone Map(トーンマップ)ノード#
Tone Map(トーンマップ)は、画像処理やコンピュータグラフィックスで使用される手法で、動的な範囲がより制限されたメディアで、高い動的範囲の画像の外観を概算するために、ある色のセットを別のセットにマップします。
基本的に、トーンマップは、強いコントラスト低下の問題に対処します。画像の詳細と色の外観を維持しながら、シーン値(輝度)から表示可能な範囲へマップします。これは、元のシーンのコンテンツを評価するために重要です。
入力#
- Image(画像)
HDR 画像。
Properties(プロパティ)#
- Type(タイプ)
- Rh Simple(Rhシンプル)
- Key(キー)
マップされる平均ルミナンスの値。
- Offset(オフセット)
通常は常に1ですが、さらに輝度曲線を操作するのに使用できます。
- Gamma(ガンマ)
使用しない場合は1に設定。
- R/D Photoreceptor(R/D光受容体)
- Intensity(強度)
0未満の場合は暗く、それ以外は明るくします。
- Contrast(コントラスト)
0で入力画像からの概算を使用。
- Adaptation(適応)
0でグローバル、1でピクセル輝度。
- Color Correction(色補正)
0で全チャンネル同じ、1でそれぞれ独立。
出力#
- Image(画像)
LDR 画像。