MeasureIt#

MeasureItは、ビューポートにメジャーを表示するためにデザインされたアドオンであり、正確なメジャーを使用してオブジェクトを設計するプロセスを容易にします。これらのツールは、建築プロジェクト、技術設計、3D印刷など、正確な測定を必要とするあらゆる作業に非常に役立ちます。

有効化方法#

  • Blenderを開き、 Preferences(プリファレンス)に行き、 Add-ons(アドオン) タブを開きます。

  • 3D View、そして、MeasureItをクリックし、スクリプトを有効にします。

Interface(インターフェイス)#

../../_images/addons_3d-view_measureit_example.jpg

概要#

3D Viewport(3Dビューポート) ‣ Sidebar(サイドバー) ‣ View(ビュー) タブ にある、MeasureIt Tools パネルについて以下に説明します。

メジャーを表示するには、Show(表示) ボタンを押す必要があります。多くのメジャースタイルはメニューでグレーアウトしており、Edit Mode(編集モード)でアクティブになります。

  • Mesh Debugサブパネルには、追加の表示オプションがあります。

  • メジャーを追加すると、Items(項目) サブパネルが表示されます。これには、各メジャーの色設定が含まれています。

  • Configuration サブパネルには、フォント設定が含まれています。

  • Render(レンダー) サブパネルには、レンダリング設定が含まれています。

使用方法#

  • メッシュの頂点から頂点への測定: 同じメッシュ内の頂点間の長さ。

  • メッシュ頂点のラベル付け: 任意のメッシュ頂点にラベルを追加します。これにより、シーン内のさまざまな領域やオブジェクトを簡単に識別できます。

  • オブジェクトからオブジェクト: オブジェクトの原点間、頂点から原点、または、頂点から頂点の距離。

  • オブジェクトから原点まで: オブジェクトの原点からシーンの原点まで、または、頂点からシーンの原点までの距離。

  • さまざまなスケールで表示できます。

  • メジャーは、メッシュ、エンプティ、ライト、および、カメラで使用できます。

すべてのメジャーの定義がBlendファイルに保存されるので、ファイルを保存でき、次にそれを使用するときに、メジャーの準備が整います。

参照

Category(カテゴリー):

3D View(3Dビュー)

Description(詳細):

3D Viewport(3Dビューポート) でオブジェクトを測定するためのツール。

Location(位置、場所):

3D Viewport(3Dビューポート) ‣ Sidebar(サイドバー) ‣ View(ビュー) タブ

File(ファイル):

measureit フォルダー

Author(作者):

Antonio Vazquez (antonioya)

メンテナー:

Antonio Vazquez (antonioya)

License(ライセンス):

GPL

サポートレベル:

Community(コミュニティ)

Note(メモ):

このアドオンはBlenderにバンドルされています。