Color Correction ノード

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeColorCorrection.png

Color Balance ノード。

Color Correction ノードでは、複数の色調範囲 (ハイライト、中間色、シャドウ) に対して個別にイメージの色を調整できます。また、必要な RGB チャンネルへのみ影響させることも可能です。

Properties(プロパティ)

Red, Green, Blue

Specifies which RGB channels will be affected by the correction.

修正ツール (列)

Saturation

イメージの彩度を調整します。

Contrast

イメージのコントラストを調整します。

Gamma

イメージの中間色に影響を与える指数ガンマ補正です。(Color Balance ノードの Power のように影響します。)

Gain

ハイライトの強さへ影響する乗数です。(Color Balance ノードの Slope のように影響します。)

Lift

値 (負でも可) を追加 (+) し、イメージを線形に明るく、または暗くします。(Color Balance ノードの Offset のように影響します。)

色調範囲 (行)

Master

スライダは色調範囲全体に影響します。

Highlights

スライダはハイライトにのみ影響します。

Midtones

スライダは中間色にのみ影響します。

Shadows

往々にして影のような、暗い色調に影響します。

Midtones Start, Midtones End

中間色の範囲の開始と終了、つまり色調範囲全体をハイライトと中間色、シャドウに分割する値を定義します (0.2 の範囲にわたるスムーズな遷移を伴います) 。

入力

Image

標準のイメージ入力です。

Mask

ノードが出力イメージに与える影響の量をコントロールします。

出力

Color

標準のイメージ出力です。