Collection Info(コレクション情報)ノード

Collection Info(コレクション情報)ノード。

Collection Info(コレクション情報) ノードは、コレクションから情報を取得します。これは、外部コレクションを使用してジオメトリノードツリーのパラメーターを制御するのに役立ちます。

Tip

Collection Info(コレクション情報) ノードは、コレクションをノードエディターにドラッグすることですばやく追加できます。

入力

Collection(コレクション)

プロパティを取得するコレクション。

Separate Children(子を分離)

コレクションの子を個別のインスタンスとして出力します。インスタンスのリストは、オブジェクトと子コレクションが一緒に、アルファベット順にソートされます。これは、 Instance on Points(ポイントにインスタンス作成)ノードPick Instance(インスタンスのみ) オプションを使用して、各ポイントでコレクションの子を選択できます。

Reset Children(子をリセット)

コレクションをインスタンスに変換するときに、コレクションの子のトランスフォームを削除します。これは、追加されたポイントの位置にすべてのインスタンスを直接配置しながら、ビューポートで子オブジェクトを視覚的に分離したままにするのに役立ちます。

Properties(プロパティ)

Transform Space(トランスフォーム空間)

ジオメトリ出力のトランスフォーム変換。

Original(オリジナル)

コレクションのオフセットに相対的なジオメトリを出力します。

Relative(相対)

シーン内のオブジェクト間の相対位置を維持しながら、入力コレクションジオメトリを変更されたオブジェクトと統合します。

出力

Geometry(ジオメトリ)

すべてのモディファイアーが適用されたワールド空間のコレクションのジオメトリ。