소개

무료 오픈소스 3D 프로그램 블렌더의 세계에 온 걸 환영합니다!

블렌더는 이미지, 3D 애니메이션, 영화 특수효과, 비디오 편집에 유용하게 쓰여요.

통일된 작업 흐름과 빠른 개발 속도 덕분에 개인과 작은 스튜디오에서 사용하기 편리하죠.

Blender is a cross-platform application, running on Linux, macOS, and Windows systems. Blender also has relatively small memory and drive requirements compared to other 3D creation suites. Its interface uses OpenGL to provide a consistent experience across all supported hardware and platforms.

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블렌더를 쓰는 사람들

블렌더에는 아주 다양한 도구가 있어서 거의 모든 종류의 미디어를 제작할 수 있어요. 전세계의 사람들과 스튜디오들은 블렌더를 취미, 상업적 용도, 제품 기능 소개에 많이 사용하죠.

User Stories page 에 예시가 많이 있으니까 한번 찾아보세요.

핵심 기능

  • Blender is a fully integrated 3D content creation suite, offering a broad range of essential tools, including Modeling, Rendering, Animation & Rigging, Video Editing, VFX, Compositing, Texturing, and many types of Simulations.

  • It is cross platform, with an OpenGL GUI that is uniform on all major platforms (and customizable with Python scripts).

  • It has a high-quality 3D architecture, enabling fast and efficient creation workflow.

  • It boasts active community support, see blender.org/community for an extensive list of sites.

  • It has a small executable, which is optionally portable.

이곳 에서 최신 버전의 블렌더를 다운로드받을 수 있어요.

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후처리된 렌더 이미지

블렌더에서는 아주 다양한 작업이 가능해요. 기초에 발을 담글 때는 막막할 수 있지만, 제대로 된 선생님(사용설명서, 강의 등)만 있다면 몇 시간만에 블렌더에 친숙해질 수 있답니다.

This manual is a good start, though it serves more as a reference. There are also many online video tutorials from specialized websites.

블렌더가 할 수 있는 것은 많지만, 여전히 프로그램일 뿐이에요. 유능한 아티스트는 버튼과 브러쉬에 기대기보다는, 인체, 배치, 조명, 애니메이션 등의 분야를 공부하고 연습해서 작품을 만들어내는 사람들이죠.

3D creation software such as Blender have an added technical complexity and jargon associated with the underlying technologies. Terms like UV maps, materials, shaders, meshes, and 《subdivs》 are the media of the digital artist, and understanding them, even broadly, will help you to use Blender to its best.

그러니까 블렌더를 사용하면서 이 사용설명서를 꼭 같이 열어두세요. 사용설명서를 탐독하다가 다른 예술이나 기술 분야에도 기웃거리다 보면 어느새 스스로 대단한 아티스트가 되어 있을 테니까요.