Blender 4.3 Handleiding¶
Ontdek de handleiding voor Blender, het gratis en open source 3D softwarepakket.
Deze site kan offline worden gebruikt:
Aan de slag¶
Onderdelen¶
![_images/index_interface.jpg](_images/index_interface.jpg)
- Gebruikersinterface
Kennismaking met Blender’s venstersysteem, widgets en tools.
![_images/index_editors.jpg](_images/index_editors.jpg)
- Editors
Overzicht van de interface en functies van alle editors.
![_images/index_scene.jpg](_images/index_scene.jpg)
- Scenes & Objecten
Objecten en hun ordening in scenes, view layers en collecties.
![_images/index_modeling.jpg](_images/index_modeling.jpg)
- Modeling
Meshes, curves, metaballs, tekst, modeling tools en modifiers.
![_images/index_painting.jpg](_images/index_painting.jpg)
- Sculpting en Painting
Sculpting, texture painting en vertex painting.
![_images/index_grease-pencil.jpg](_images/index_grease-pencil.jpg)
- Grease Pencil (Grease Pencil)
2D-tekenen en -animatie met Grease Pencil.
![_images/index_animation.jpg](_images/index_animation.jpg)
- Animatie & Rigging
Keyframes, drivers, constraints, armatures en shape keys.
![_images/index_physics.jpg](_images/index_physics.jpg)
- Physics (Fysica)
Physics simulaties, particle systemen en dynamic paint.
![_images/index_render.jpg](_images/index_render.jpg)
- Rendering (Beeldberekening)
Rendering en shading met EEVEE, Cycles en Freestyle.
![_images/index_compositing.jpg](_images/index_compositing.jpg)
- Compositing (Compositing)
Post-processing met compositing nodes.
![_images/index_movie-clip.jpg](_images/index_movie-clip.jpg)
- Motion Tracking & Masking
Video motion tracking en masking.
![_images/index_sequencer.jpg](_images/index_sequencer.jpg)
- Video Editing (Video Bewerking)
Videobewerking met de sequencer.
- Assets, Bestanden & Data Systeem
Data-block beheren en de structuur van blend-bestanden.
- Add-ons (Add-ons)
Extra functionaliteit beschikbaar als add-ons.
- Geavanceerd
Python scripting, hoe je add-ons schrijft en instructies voor command-line argumenten.
- Probleemoplossing
Oplossingen voor crashes, grafische problemen en Python errors, dataherstel en het indienen van bugs.
- Begrippenlijst
Een lijst met termen en definities gebruikt in Blender en deze handleiding.
- Handleiding Index
Een lijst van termen gekoppeld aan de Begrippenlijst.
Onderdelen
- Gebruikersinterface
- Editors
- 3D Viewport (3D-Weergave)
- Image Editor (Afbeeldingseditor)
- UV Editor
- Compositor
- Texture Nodes
- Geometry Node Editor
- Shader Editor
- Video Sequencer
- Movie Clip Editor
- Dope Sheet (Dope Sheet)
- Timeline (Tijdlijn)
- Graph Editor
- Drivers Editor
- Nonlinear Animation
- Text Editor (Texteditor)
- Python Console
- Info Editor
- Outliner
- Properties (Eigenschappen)
- File Browser (Bestandsbrowser)
- Asset Browser
- Spreadsheet
- Preferences (Voorkeuren)
- Scenes & Objecten
- Modeling
- Sculpting en Painting
- Grease Pencil (Grease Pencil)
- Animatie & Rigging
- Physics (Fysica)
- Rendering (Beeldberekening)
- Compositing (Compositing)
- Motion Tracking & Masking
- Video Editing (Video Bewerking)
- Assets, Bestanden & Data Systeem
- Add-ons (Add-ons)
- Geavanceerd
- Probleemoplossing
- Begrippenlijst
- Handleidingsindex
Doe mee¶
Deze handleiding wordt grotendeels onderhouden door vrijwilligers.
We nodigen je uit om deel te nemen en bij te dragen aan deze handleiding.