Blender 4.1 Handleiding#

Ontdek de handleiding voor Blender, het gratis en open source 3D softwarepakket.

Deze site kan offline worden gebruikt:

Aan de slag#

Onderdelen#

_images/index_interface.jpg
Gebruikersinterface

Kennismaking met Blender’s venstersysteem, widgets en tools.

_images/index_editors.jpg
Editors

Overzicht van de interface en functies van alle editors.

_images/index_scene.jpg
Scenes & Objecten

Objecten en hun ordening in scenes, view layers en collecties.

_images/index_modeling.jpg
Modeling

Meshes, curves, metaballs, tekst, modeling tools en modifiers.

_images/index_painting.jpg
Sculpting en Painting

Sculpting, texture painting en vertex painting.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

2D-tekenen en -animatie met Grease Pencil.

_images/index_animation.jpg
Animatie & Rigging

Keyframes, drivers, constraints, armatures en shape keys.

_images/index_physics.jpg
Physics (Fysica)

Physics simulaties, particle systemen en dynamic paint.

_images/index_render.jpg
Rendering (Beeldberekening)

Rendering en shading met EEVEE, Cycles en Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
Compositing

Post-processing met compositing nodes.

_images/index_movie-clip.jpg
Motion Tracking & Masking

Video motion tracking en masking.

_images/index_sequencer.jpg
Video Editing

Videobewerking met de sequencer.

Assets, Bestanden & Data Systeem

Data-block beheren en de structuur van blend-bestanden.

Add-ons

Extra functionaliteit beschikbaar als add-ons.

Geavanceerd

Python scripting, hoe je add-ons schrijft en instructies voor command-line argumenten.

Probleemoplossing

Oplossingen voor crashes, grafische problemen en Python errors, dataherstel en het indienen van bugs.

Begrippenlijst

Een lijst met termen en definities gebruikt in Blender en deze handleiding.

Handleiding Index

Een lijst van termen gekoppeld aan de Begrippenlijst.

Onderdelen

Doe mee#

Deze handleiding wordt grotendeels onderhouden door vrijwilligers.

We nodigen je uit om deel te nemen en bij te dragen aan deze handleiding.