Introdução¶
A animação é o ato de fazer com que um objeto se mova ou altere o seu formato em um período de tempo. Os objetos podem ser animados de muitas formas
- Movendo um objeto como um todo
- Alterando a sua posição, orientação ou tamanho em um período de tempo
- Deformando-os
- Animando os seus vértices ou pontos de controle
- Animações herdadas
- Fazendo com que os objetos se movam com base no movimento de outros objetos (por exemplo: através de seus parentes, ganchos, armações de ossos, etc…).
Neste capítulo, iremos abordar somente os primeiros dois, mas os princípios fornecidos aqui são atualmente vitais também para o entendimento dos capítulos seguintes.
Aa animações, são tipicamente realizadas com a utilização de quadros-chave.
Veja também
Seções relacionadas
As seções sobre Arranjos de animação, Simulações físicas e Rastreamento de movimentos.
Cores de estado¶
As propriedades possuem diferentes cores e itens de menu para mostrar seus diferentes estados
Cinza | Padrão |
Amarelo | Quadros-chave |
Verde | Animado |
Roxo | Controlador |