Edição

Inserir quadros-chave

Referência

Mode:Object Mode
Panel:Tool Shelf ‣ Animation ‣ Animation ‣ Keyframes: Insert
Menu:Object ‣ Animation ‣ Insert Keyframe…
Hotkey:I

Existem diversos métodos para a adição de novas chaves. São elas:

  • Na janela de visualização 3D, pressionar I irá fazer com que um menu apareça com opções para que você escolha a propriedade a qual será adicionado o quadro-chave.
  • Pairar sobre uma propriedade e pressionar I ou usando o menu de contexto através do BDM sobre uma propriedade e escolher Inserir quadro-chave a partir do menu.

Inserção automática de quadros-chave

../../_images/editors_timeline_keyframes-auto.png

Insere quadros-chave automaticamente no editor Linha do tempo.

A inserção automática de quadro-chave é representada pelo botão de gravação (círculo vermelho) presente no cabeçalho do editor Linha do tempo. A inserção automática de quadros-chave adiciona automaticamente as chaves para o quadro definido com o valor dos tipos de transformação, conforme estas são alteradas.

Veja a página Controles de quadros-chave para a linha do tempo para mais informações.

Apagar quadros-chave

Referência

Mode:Object Mode
Panel:Tool Shelf ‣ Animation ‣ Animation ‣ Keyframes: Remove
Menu:Object ‣ Animation ‣ Delete Keyframes…
Hotkey:Alt-I

Existem diversas maneiras de remoção de quadro-chave:

  • Na janela de visualização 3D, pressione Alt-I para remover as chaves inseridas que estão presentes no quadro atual para os objetos selecionados.
  • Quando o mouse estiver sobre um valor, Alt-I.
  • Use o BDM sobre o valor e escolha Apagar quadro-chave a partir do menu.

Limpar quadros-chave

Referência

Mode:Object Mode
Menu:Object ‣ Animation ‣ Clear Keyframes…

Remove todos os quadros-chave a partir do objeto selecionado.

Edição de quadros-chave

Os quadros-chave podem ser editados ou alterados em dois editores distintos. De maneira a fazer isto, você pode ir tanto ao Editor gráfico quanto ao editor Tabela de animação.

Exemplos

Animação por quadros-chave

Este exemplo mostra a você como animar a localização, rotação e escala de um cubo.

  1. Inicialmente, dentro do editor Linha do tempo ou outros editores de animação, defina a posição da animação para o quadro número 1.
  2. Com o Cubo selecionado dentro do Modo de objeto, pressione I na janela de visualização 3D.
  3. A partir do Menu de inserção de quadros-chave, selecione Localização, rotação e escala. Isto irá gravar a localização, rotação e escala, para o objeto Cubo no quadro número 1.
  4. Defina o quadro para 100.
  5. Use os atalhos para Agarrar e mover - G, Rotacionar - R e Escalonar - S, para aplicar transformações ao cubo.
  6. Pressione I na janela de visualização 3D. A partir do menu Inserir quadros chave, escolha novamente Localização, rotação e escala.

Para testar a animação, pressione Alt-A para reproduzir.

../../_images/animation_keyframes_editing_keyframe-animation-examples.png

A animação nos quadros 1, 50 e 100.