Camadas de renderização

../../../_images/compositing_types_input_render-layers_node.png

O painel do nó tipo «Camadas de renderização».

Este nó é o local inicial para obtenção das imagens de sua cena para atravessá-las pelo mapa de nós do compositor.

Entradas

Este nó não possui conectores de entrada.

Propriedades

Cena

Select the scene within your blend-file. The scene information taken is the raw footage (pre-compositing and pre-sequencing).

Dica

To use composited footage from another scene, it has to be rendered into a multi-layer frameset (e.g. OpenEXR) as an intermediate file store and then imported with Image input node again.

Camadas de renderização
Uma lista das Camadas de renderização disponíveis. O botão de renderização é um atalho para que a cena ativa seja renderizada novamente.

Saídas

Imagem
A imagem renderizada.
Alfa
O canal alfa.

Conectores de passos de renderização

Dependendo dos passos de renderização que estiverem habilitados, outros conectores estarão disponíveis. Veja a página sobre passos de renderização para o motor Cycles ou passos de renderização para o motor de renderização interno Blender.

Z
Por padrão o passo de profundidade Z é habilitado.