Cursor 3D

O cursor 3D representa simplesmente um ponto no espaço 3D que pode ser usado para um determinado número de propósitos.

Posicionamento

Existem alguns métodos para o posicionamento do cursor 3D.

Posicionamento direto através do mouse.

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O posicionamento do cursor 3D através de duas vistas ortogonais.

Utilizando o BEM nas vistas da Janela de visualização 3D irá posicionar o cursor diretamente abaixo do seu ponteiro do mouse.

Para precisão, você deverá utilizar duas vistas 3D ortogonais perpendiculares. Ou seja, qualquer combinação das vistas de topo Tecl. Num. 7, frente (frontal) Tecl. Num. 1 e lateral (esquerda ou direita) Tecl. Num. 3. Desta maneira, você pode controlar o posicionamento do cursor ao longo de dois eixos em uma vista e determinar a profundidade na segunda vista.

By default the depth of the geometry under the cursor is used, this can be disabled using the Cursor Depth toggle in the User Preferences.

Veja também

O menu Atrair que permite que o cursor seja posicionado com relação aos objetos presentes na cena.

3D Cursor Panel

Referência

Mode:All Modes
Panel:Properties region ‣ 3D Cursor
../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png

The 3D Cursor panel of the properties region.

The 3D cursor can also be positioned by editing the location coordinates values in the 3D cursor panel of the properties region.

Utilização

O cursor 3D é usado como a origem para qualquer objeto adicionado a cena, e pode ser usado e movido usando-se da ferramenta de atração, e é uma opção para o ponto de pivô.