Origem dos objetos¶
Cada um dos objetos possui um ponto de origem. A localização deste ponto determina onde o objeto está localizado no espaço 3D. Quando um objeto está selecionado, um pequeno círculo aparece, denotando o ponto de origem. A localização do ponto de origem é importante ao mover, rotacionar ou escalonar um objeto. Veja mais sobre os Ponto de pivô para saber mais.
A cor da origem é definida pelos Cores de estado e permanece em azul claro para denotar vínculos a bibliotecas tanto na fonte quanto no objeto vinculado (destinação). O tamanho pode ser alterado dentro da aba Interface no editor Preferências de usuário.
Definir origem¶
Referência
Mode: | Object and Edit Modes |
---|---|
Panel: | |
Menu: | |
Hotkey: | Shift-Ctrl-Alt-C |
A origem do objeto e a geometria podem ser movidas relativamente entre si e em relação ao cursor 3D.
- Tipo
- Geometria para origem
- Move o modelo para a origem e desta maneira a origem do objeto também estará no centro do objeto.
- Origem para a geometria
- Move a origem para o centro do objeto e desta maneira, a origem do objeto também estará no centro do objeto.
- Origem para o cursor 3D
- Move a origem do modelo para a posição do cursor 3D.
- Origem para o centro da massa
- Move a origem para o centro de massa calculado do modelo (assumindo que a malha possua uma densidade uniforme).
- Centro
- Centro do ponto mediano, Centro da caixa circundante