Propriedades e modificadores¶
Propriedades¶
As propriedades da faixas podem ser acessadas através da região dos Painéis de propriedades do editor de animação não linear.
Dados de animação¶
Referência
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- Ação
- Um menu de Blocos de dados.
- Extrapolação de ação
Ação a ser tomada para os espaços após as extensões de faixas.
- Manter
- Afeta ambos os lados da faixa.
- Manter adiante
- Afeta somente a região após o clipe.
- Nenhum
- Nenhuma delas.
- Mesclagem da ação
Afeta o comportamento quando duas trilhas simultaneamente possuem uma curva que afeta a mesma propriedade.
- Substituir
- Faz com que a faixa mais ao topo tome precedência de acordo com os parâmetros presentes de mesclagem para dentro ou para fora (veja a próxima opção, abaixo).
- Multiplicar, Subtrair, Adicionar
- The weighted result of the strip is multiplied, subtracted, or added with the accumulated results.
- Influência de ação
- Amount the active Action contributes to the result of the NLA stack.
Faixa ativa¶
Opções para a faixa em si.
- Nome
- Renomeia as faixas
- Tipo
- Irá tanto informar sobre os tipos «Clipe de ação», «Transição», ou «Faixa meta», de acordo com os três tipos de faixa.
- Extensões da faixa
- As extremidade da faixa em si. Note que isto irá esticar a duração da Ação, e não iá fazer com que quadros-chave maiores ou menores referentes a ação sejam reproduzidos (veja mais abaixo sobre esta opção).
- Extrapolação
- Veja acima sobre Extrapolar ação.
- Mesclagem
- Veja acima sobre Mesclagem de ações.
- Mescla automática na entrada ou saída
- Cria uma rampa iniciando na sobreposição (entrecruzamento) das faixas. A primeira faixa possui controle pleno, e esta possui uma rampa linear fornecendo para a segunda faixa o pleno controle até o final do período no qual elas estão sobrepostas.
- Mesclar para dentro
- Define o quadro que representa quando esta faixa terá plena influência.
- Mesclar para fora
- Define o último quadro da influência plena desta faixa.
- Mudo
- Torna muda uma única faixa (como tornar muda uma trilha, descrito acima). Faz com que o contorno da trilha se torne tracejado.
- Revertido
- Faz com que a trilha seja reproduzida completamente na direção contrária (everso).
Clipe de ação¶
Referência
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Isto representa os «dados do objeto» da faixa. É bastante parecido com os valores de transformação de um objeto.
- Ação
- Uma referência para a ação contida dentro da faixa. Pode ser alterada para substituir o valor da faixa atual usando outra Ação.
- Extensões da ação
Quanto da ação será utilizada.
Nota: Caso você selecione valores que estão acima ou abaixo da contagem de quadros-chave da ação, então a extrapolação das curvas-f será consultada. Esta definição pode ser alterada no Editor gráfico, dentro do menu
.- Sincronizar comprimento
- Faz com que os quadros «Inicial» e «Final», acima, sejam redefinidos para os primeiros e últimos quadros contendo quadros-chave presentes na ação.
- Sincronizar o comprimento da ação «Agora»
- Faz com que os quadros «Inicial» e «Final», acima, sejam redefinidos para os primeiros e últimos quadros contendo quadros-chave presentes na ação.
- Configurações de reprodução
- Escalonamento
- Estica a faixa, e representa uma outra maneira de aumentar a Extensão da faixa: Quadro final descrito acima.
- Repetir
- Também expande a faixa, mas não através da criação de um anel contínuo de reprodução que começa no primeiro quadro-chave e que vai adiante.
Avaliação¶
Referência
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Isto determina o grau de influência que a faixa possui, e sobre qual período de tempo.
- Influência animada
Habilitar a alteração do grau de influẽncia fará com que esta faixa possua um valor no qual possa ser inserido um quadro-chave. Caso a influência não seja animada, as faixas irão esmaecer de maneira linear entre si, durante a sobreposição (entrecruzamento).
These can be found in the Dope Sheet or Graph Editors under the NLA Control Curves and look like group channels. They appear before all the groups/F-curves for that channel.
- Faixa animada
- O mesmo que Influência animada, mas com Tempo de faixa.
- Tempo da faixa cíclica
- Transforma o tempo animado em um ciclo contínuo, contido dentro do início e do final da ação.
Modificadores¶
Referência
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Bem como a sua contraparte na edição gráfica e de vídeos, os modificadores podem empilhar diferentes combinações de efeitos para as faixas.
See F-Curve Modifiers.