Painel Aproximação e códigos de tempo

Referência

Panel:Properties region ‣ Strip ‣ Proxy/Timecode

Once you have chosen the Proxy/Timecode parameters, you need to use Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices to generate the proxy clip and it will be available after Blender makes it.

Aproximação

../../../../_images/editors_vse_sequencer_properties_proxy-timecode_panel.png

A proxy is a lower resolution version (faster to load) that stands in for the main image or video. When you Rebuild proxy Blender computes small images (like thumbnails) for the big images and may take some time. After computing them, though, editing functions like scrubbing and scrolling and compositing functions like cross using these proxies is much faster but gives a low-res result. Disable proxies before final rendering.

In order to actually use the proxies, the proper Proxy Render Size selector value must be selected in the Properties region of the Sequencer View (where the edit plays back).

Armazenamento

Defines whether the proxies are for individual strips or the entire sequence.

Por faixa

As aproximações são guardadas no diretório de entrada.

Diretório personalizado para aproximações
Por padrão, todas as imagens de aproximação geradas são armazenadas dentro da pasta <caminho da filmagem original> /BL_proxy/<nome do clipe>.
Arquivo personalizado de aproximação
Permite que você utilize aproximações previamente existentes.
Projetar

Todas as aproximações são armazenadas em um diretório.

Diretório das aproximações
A localização para armazenar aproximações para o projeto.
Tamanho
Buttons to control how big the proxies are. The available options are 25%, 50%, 75%, 100 percent of original strip size.
Sobrescrever
Saves over any existing proxies in the proxy storage directory.
Qualidade
Defines the quality of the JPEG images used for proxies.
Código de tempo
Veja Código de tempo.
Definir aproximações para as faixas selecionadas
Same as choosing the Proxy Size and Overwrite.
Reconstruir índices de aproximações e código de tempo
Generates Proxies and Timecodes, same as doing Strip ‣ Rebuild Proxy and Timecode indices.

Código de tempo

When you are working with footage directly copied from a camera without pre-processing it, there might be bunch of artifacts, mostly due to seeking a given frame in sequence. This happens because such footage usually does not have correct frame rate values in their headers. So, for Blender to calculate the position of a needed frame in the stream works inaccurately and can give errant result. There are two possible ways to avoid this:

  1. Preprocess your video with e.g. MEncoder to repair the file header and insert the correct keyframes.
  2. Use Proxy/Timecode option in Blender.

Opções

Código de tempo
O Código de tempo a ser usado na faixa de filme selecionada.

Os seguintes códigos de tempo são suportados:

  • No TC in use- do not use any timecode
  • Gravar execução
  • Executar livremente
  • Executar livremente (gravando dados adicionais)
  • Gravar execução sem espaços

Nota

Record Run is the timecode which usually is best to use, but if the clip’s file is totally damaged, Record Run No Gaps will be the only chance of getting acceptable result.