Modo de edição de traços

Entre no Modo de edição de traços através do menu de seleção de Modos no cabeçalho da janela de visualização 3D ou alterne a opção Habilitar edição no painel de lápis de cera (disponível somente nos editores 2D como o *Editor de imagens e UVs, Editor de nós, etc)*, ou use D-Tab. Neste modo, muitas ferramentas comuns de edição irão operar de maneira similar nos pontos dos traços de lápis de cera.

Estas ferramentas permitem a você mover e fornecer um novo formato (ou reformatar) os traços de lápis de cera após eles terem sido desenhados.

Abra a aba de lápis de cera localizada na estante de ferramentas. Observe as ferramentas dentro dos painéis de edição de traços mostrados aqui:

../../_images/interface_grease-pencil_stroke-edit_panel.png

O painel de edição com traços de lápis de cera.

Seleção

Os pincéis de lápis de cera são formados a partir de uma série de pontos de vértices conectados. Para realizar alterações, primeiro selecione os pontos nos traços que você quer editar. Você pode somente selecionar os pontos que estão na camada ativa. Os pontos selecionados são realçados como na imagem acima.

Dica

Defina a Espessura dos traços na camada ativa para 1 para fazer com que os pontos se tornem mais visíveis.

Usa o mouse para selecionar os pontos, ou um dos botões de seleção localizados no painel, como detalhado na seção seleção básica.

Diversas funções de seleção similares a aquelas disponíveis durante a edição de malhas podem ser usadas:

Selecionar tudo A
Seleção por margens B
Seleção por círculo C
Seleção por laço Ctrl-BEM
Selecionar vinculados L, Ctrl-L
Selecionar mais Ctrl-Tecl. Num. +
Selecionar menos Ctrl-Tecl. Num. -
Selecionar traço Alt-BEM

Edição

Painel de edição de traços

Referência

Mode:Edit Stroke Mode
Panel:Tool Shelf ‣ Grease Pencil ‣ Edit Strokes
Menu:GPencil
Copiar Ctrl-C
Copia os traços de lápis de cera selecionados (ou atualmente, pontos e segmentos).
Colar Ctrl-V
Cola os traços previamente copiados.
Colar e fundir
Cola os traços previamente copiados e os funde na camada ativa.
Apagar X
Pontos
Apaga os pontos selecionados, deixando uma lacuna (espaços) dentro do traço.
Dissolver
Reconecta as terminações de maneira que não haja lacunas (espaços) dentro do traço.
Traços
Apaga o traço como um todo, contendo todos os pontos selecionados.
Quadro
Apaga um quadro ao serem feitos Rascunhos de animação.
Duplicar Shift-D
Faz uma cópia dos pontos selecionados na mesma localização. Utilize o mouse para mover eles dentro da posição. Clicar com o BEM os colocará na sua nova posição. Clicar com o BDM cancela e remove as duplicatas.
Alternar cíclico(a)
Fecha ou abre o traço selecionado pela adição de uma aresta de interconexão ligando o último ponto ao primeiro.
Conformar Shift-W
Conforma o item selecionado entre o cursor 3D e o mouse.
Espelhar Ctrl-M
Espelha os traços selecionados ao longo de um ou mais eixos.
Aparar Shift-Ctrl-Alt-S
Apara os itens selecionados ao longo do eixo horizontal de tela.
Para esfera Shift-Alt-S
Move os vértices selecionados para fora em um formato esférico em torno do ponto mediano.
Organizar traços

Organiza os traços selecionados para cima ou para baixo na ordem de desenho da camada ativa.

Trazer para o topo, Enviar para o fundo, Trazer para a frente, Enviar para trás

Mover para a cor
Define a cor ativa como a nova cor para todos os traços selecionados.
Subdividir
Adds a number of new points evenly between two or more points, to set the number of points to add use Number of Cuts.
Juntar traços
Tipo
Join Ctrl-J
Junta os traços selecionados.
Join & Copy Shift-Ctrl-J
Junta os traços selecionados como um novo traço.
Manter lacunas
Mantém as lacunas entre os traços ajuntados ao invés de conectá-los.
Alterar direção
Inverte o início e o final da direção de desenho dos traços.
Mostrar as direções
Mostra a direção de desenho dos traços com um quadrado verde pouco maior para demarcar o ponto inicial e um ponto menor em vermelho para demarcar o ponto final.
Reprojetar traços
Plano
Reprojeta os traços selecionados a partir do ponto de visualização atual (na porta de visão) para que todos os pontos estejam no mesmo plano novamente. Isto pode ser útil para o conserto de problemas relacionados a movimentos acidentais do cursor 3D, ou alterações da porta de visão.
Superfície
Projetando traços na geometria, ao invés de fazer isto somente de maneira planar (ou seja, paralela ao plano de visão) (funcionalidade experimental).

Painel Interpolar

Referência

Mode:Edit Stroke Mode
Panel:Tool Shelf ‣ Grease Pencil ‣ Interpolate
Menu:GPencil ‣ Interpolate

Os seguintes dois operadores podem ser usados para a interpolação entre um par de quadros de lápis de cera. Para utilizar estes operadores, deverão haver quadros de lápis de cera em ambas as laterais do quadro atual (um quadro antes e um depois). (Adicionalmente note que o quadro atual não pode estar em um dos quadros nos quais a interpolação deverá ocorrer como entremeio).

Interpolar Ctrl-Alt-E
Ela permite que você escolha interativamente uma nova interpolação de rascunhos a partir dos rascunhos avizinhados. Isto é equivalente a ferramenta para gerenciar poses Interruptivas para as armações de ossos.
Sequence Shift-Ctrl-E
Isto preenche o espaço entre um par de quadros de lápis de cera com quadros interpolados. Ele é equivalente a ferramenta de Amostragem presente no editor Tabela de animação.
Remover interruptividades
Pode ser usado para apagar os quadro-chave de quadros «interruptivos» (ou seja, os pequenos pontos azuis).

Opções

Interpolar todas as camadas.
Uma caixa de marcação para interpolar todas as camadas, não somente a ativa.
Interpolar os traços selecionados
Uma caixa de marcação para interpolar somente os traços selecionados dentro do quadro original.

Opções para sequências

É possível controlar como a ferramenta de Sequência de interpolação executa a mesclagem entre os dois quadros.

Linear
A ferramenta irá interpolar entre os dois quadros em uma taxa de velocidade constante.
Curva personalizada
Também é possível definir uma curva personalizada para obter um controle granular mais refinado sobre a interpolação usando um assistente de curvas.
Equações de facilitação
As equações de facilitação de curvas de Robert Penner (e seus controles associados) também podem ser usadas para controlar a velocidade e o formato da interpolação, bem como ocorre com as curvas-f (curvas de função) ou quadros-chave (veja esta página para mais informações).

Painel escultura de traços

Referência

Mode:Edit Stroke Mode
Panel:Tool Shelf ‣ Grease Pencil ‣ Sculpt Strokes
Menu:GPencil ‣ Sculpt Strokes/Brushes
Hotkey:E-LMB

Apresenta diversas ferramentas para a edição dos traços de lápis de cera, que são fornecidos na forma de pincéis os quais são relacionados a «pintura» ou «escultura». Eles alteram a aparência e geometria dos traços sem haver a necessidade de usar padrões de trabalhos tediosos como «ajustes, seleção, ajustes, seleção…» para as edições.

Mantenha o atalho E-BEM pressionado para arrastar e esculpir.

Pincéis

Os pincéis atualmente implementados são:

Suavizar

Permite a você suavizar seletivamente os ruídos, ressaltos e imperfeições, para tornar mais organizadas as partes desorganizadas de seus rascunhos.

Afetar a pressão
Utilize esta opção para realizar suavizações nos valores de espessura dos traços.
Espessura
O pincel de Espessura pode ser usado para aumentar (Adicionar) ou decrescer (Subtrair) a espessura de partes dos traços logo abaixo do cursor.
Força
Increase/decrease (Ctrl) the alpha value of the stroke. E.g. for creating fading effects.
Agarrar
Toma os pontos dos traços que recaem dentro do círculo do pincel quando a ação de escultura é iniciada, e permite a você a movimentação deste conjunto de pontos.
Empurrar
O pincel do tipo Empurrar é bem similar ao pincel do tipo Agarrar, de maneira que ele permite que o usuário mova os pontos dos traços. Contudo, diferentemente do pincel do tipo Agarrar, o pincel do tipo Empurrar não é restrito a operar somente no primeiro conjunto de pontos que estavam logo abaixo do pincel quando a ação de escultura foi iniciada. Ao invés disso, em cada movimento do pincel, os pontos atualmente abaixo do pincel são movidos com base em quanto o pincel foi movido desde a última vez que foi avaliado.
Torção
Usado para torcer e / ou rotacionar os pontos em torno do cursor, criando um efeito de «redemoinho». Isto é útil para a aplicação de baixos níveis de distorção aos pontos dos traços. A Direção controla se os pontos serão rotacionados no sentido horário («CW» em Inglês) ou sentido anti-horário («CCW» em Inglês).
Pinçar ou inflar

Usado para o desenho de pontos mais distantes em relação ao cursor, ou na direção do mesmo.

Pinçar
Desenha os pontos na direção do cursor.
Inflar
Empurra os pontos para longe do cursor.
Aleatorizar
Aleatoriza os atributos dos traços. Por exemplo, com a opção Posição habilitada, ele deslocará os pontos aleatoriamente no espaço de tela para criar linhas serrilhadas ou tremuladas.
Pincel clone

Used to paste the previously copied points (in the copy-paste buffer on the active layer), located at the point where you clicked.

Mantenha pressionado o BEM e arraste para posicionar os traços recém colados. O centro dos traços seguirá os movimentos do pincel e / ou do cursor (como um «Modo de estampagem»)..

Usar decaimento
When the Use Falloff option is enabled, instead of moving all the newly pasted strokes by the same amount, only the points that are currently under the cursor get affected. Thus, in this mode of operation, the brush is closer to a Paste and Push operation instead («Stamp and Smudge»).

Opções comuns

Raio Shift-F/Roda do mouse
O tamanho do pincel. Aumenta ou decresce o tamanho do pincel usando Shift-F quando este não está no Modo de escultura ou usando a Roda do mouse durante as esculturas (ou seja, usando a caneta mais perpendicularmente ou mantendo o botão do mouse pressionado).
Força Ctrl-F/Shift-Roda do mouse
The Strength of the brush, can be changed by the pressure of the stylus. (In/decrease see Radius).
Usar decaimento
Habilita um decaimento linear para calcular a influência do pincel em um ponto determinado. Isto é, um ponto mais próximo ao ponto mediano do pincel (ex: o ponto logo abaixo do cursor) irá ser afetado mais do que os que estão nas delimitações ou arestas do mesmo.
Direction Ctrl-E-LMB
Um botão do tipo rádio para inverter o efeito do pincel.
Afetar
Habilita a escultura para a posição, força (valor de alfa) e espessura para os pincéis do tipo Suavizar e Aleatorizar.

Opções estendidas

Máscara de seleção
Usado para restringir o pincel para operar somente nos pontos selecionados.
Alfa Ctrl-H
O valor de alfa para a visualização dos vértices selecionados. A visibilidade pode ser alternada (entre ocultar e revelar) usando Ctrl-H.