Triangular

The Triangulate Modifier converts all faces in a mesh (whether it be quads or n-gons) to triangular faces. This modifier fulfills the exact same function as the Triangulate tool in Edit Mode.

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A malha antes do modificador Triangular.

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A malha após o modificador Triangular.

Opções

Método para converter quadriláteros
Embelezar
Divide os quadriláteros em triângulos bonitos, método mais lento.
Fixo
Divide os quadriláteros no primeiro e terceiro vértices.
Alternativo fixo
Divide os quadriláteros no segundo e quarto vértices.
Diagonal mais curta
Divide os quadriláteros com base na distância entre os vértices.
Método para multiláteros
Embelezar
Arrange the new triangles nicely, slower method.
Scanfill
Split the n-gons using a scanfill algorithm.