Triangular¶
The Triangulate Modifier converts all faces in a mesh (whether it be quads or n-gons) to triangular faces. This modifier fulfills the exact same function as the Triangulate tool in Edit Mode.
Opções¶
- Método para converter quadriláteros
- Embelezar
- Divide os quadriláteros em triângulos bonitos, método mais lento.
- Fixo
- Divide os quadriláteros no primeiro e terceiro vértices.
- Alternativo fixo
- Divide os quadriláteros no segundo e quarto vértices.
- Diagonal mais curta
- Divide os quadriláteros com base na distância entre os vértices.
- Método para multiláteros
- Embelezar
- Arrange the new triangles nicely, slower method.
- Scanfill
- Split the n-gons using a scanfill algorithm.