Introdução

O sistema físico do Blender permite que você simule diversos fenômenos físicos diferentes que estão presentes no mundo real. Você pode utilizar estes sistemas para criar uma diversidade de efeitos dinâmicos e estáticos tais como:

  • Cabelos, gramas e flocos
  • Chuva
  • Fumaça e poeira
  • Água
  • Tecido
  • er
  • etc.

Efeitos instantâneos

Referência

Editor:3D View
Mode:Modo objeto
Menu:Menu Objeto ‣ Efeitos instantâneos

Define uma cena básica de simulação ou efeito incluindo os objetos selecionados. A ferramenta irá adicionar objetos essenciais como domínios ou sistemas de partículas, ambos com configurações e definições predefinidas, de maneira que o resultado seja visualmente instantâneo.