Interface

A configuração da interface permite que você altere como os elementos da interface de usuário são exibidos e como eles reagem.

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Mostrar

Escala
Ajusta o tamanho das fontes e botões relativamente ao PPP (DPI) automaticamente detectado. Durante a utilização típica, talvez você prefira utilizar a ampliação que está disponível em muitas partes da interface do Blender.
Espessura das linhas

Scale of lines and points in the interface e.g. button outlines, edges and vertex points in the 3D View.

Reduzir, Automático, Espessura

Dicas
Quando habilitado, uma dica de ferramenta irá aparecer quando o seu ponteiro do mouse estiver sobre um controle. Esta dica explica a funcionalidade daquilo que está abaixo do ponteiro, e fornece em alguns casos o atalho associado (caso exista) e a função em Python que se refere a ele.
Dicas de ferramentas em Python
Mostra a informação sobre a propriedade Python logo abaixo da dica de ferramenta.
Informações de objetos
Mostra o nome do objeto ativo e o número do quadro na lateral inferior esquerda da janela de visualização 3D.
Cursores grandes
Utiliza grandes cursores para o mouse quando estes estão disponíveis.
Visualizar nomes
Mostra os nomes e tipos de projeção da vista atual na lateral superior esquerda da janela de visualização 3D. Por exemplo Perspectiva - Usuário ou Ortográfica - Topo.
Quadros por segundo ao reproduzir
Mostra os quadros por segundo exibidos e a taxa de atualização dos mesmos enquanto as animações são reproduzidas. Isso aparece na lateral superior esquerda das portas de visão, e será exibido em vermelho caso a taxa de quadros por segundo definida não possa ser alcançada.
Cena global
Força a cena atual a ser mostrada em todas as telas (um projeto pode consistir em mais do que uma cena).
Tamanho das origens dos objetos
Diameter of 3D Object centers in the viewport (value in pixels from 4 to 10).
Mostrar os mini eixos
Mostra os mini eixos de referência espacial na lateral inferior esquerda da porta de visão.
Tamanho
O tamanho dos mini eixos.
Brilho
Ajusta o brilho dos mini eixos.

Avisos

Avisar ao sair
Durante o encerramento do Blender, uma caixa de diálogo irá perguntar a você se realmente deseja encerrar ou não o aplicativo (atualmente disponível somente em sistemas MS-Windows).

Manipulação de visão

Profundidade de cursor
Utiliza a profundidade logo abaixo do cursor para definir o seu posicionamento.
Profundidade automática
Utiliza a profundidade abaixo do mouse para melhorar as funcionalidades de ampliação, rotação e panorama das vistas. Útil em combinação com Ampliar para a posição do mouse.
Ampliar para a posição do mouse
Quando habilitado, a posição do ponteiro do mouse se tornará o ponto focal da ampliação ao invés do centro da janela 2D que contém a vista. Útil para evitar a alteração de panorama caso você amplie ou reduza a visualização com frequência.
Rotacionar em torno da seleção

O objeto selecionado (através de sua caixa circundante) se torna o centro de rotação da porta de visão. Quando não há nenhuma seleção, a última seleção será usada.

Dica

Isto pode parecer o comportamento ideal. Contudo, pode se tornar problemático com grandes objetos como malhas de terrenos, onde o centro não é necessariamente o seu ponto de interesse.

Pivô global
Bloqueia o mesmo pivô para escalonamentos e rotações em todas as vistas na Janela de visualização 3D.
Travar câmera ao parente
Quando a câmera está travada à vista e no modo de voo, isso fará com que o parente seja transformado ao invés da câmera.
Perspectiva automática
Alterna automaticamente para as vistas nomeadas de topo, frontal ou laterais em perspectiva após a utilização da projeção ortográfica pelo usuário. Quando desabilitado, as vistas irão reter as projeções ortográficas ou em perspectiva (o que estiver ativo no momento da alteração para a vista atualmente definida).
Suavizar visualização
O comprimento de tempo que a animação leva ao ser alteradas as vistas através do teclado numérico (Para vistas nomeadas como topo, laterais, frontal, câmera…). Reduzir este valor para zero removerá a animação.
Ângulo de rotação
Define os passos de rotação em graus, quando as teclas Tecl. Num. 4, Tecl. Num. 6, Tecl. Num. 8, or Tecl. Num. 2 são usadas para rotacionar a vista na Janela de visualização 3D.

Portas de visão 2D

Espaçamento mínimo da grade
O número mínimo de pixeis entre as linhas de grade nas portas de visão 2D (por exemplo a vista ortográfica de topo).
Estilo de código de tempo
O formato dos códigos de tempo exibidos quando não estão sendo exibidos em termos de quadros. O formato utiliza “+” como um separador para os número dos quadros que estão divididos entre os segundos, com uma truncagem na esquerda e direita do código de tempo conforme necessário.
Tipo de enquadramento da ampliação

Defines what time range (around the cursor) will be displayed when the View Frame Numpad0 is performed.

Manter amplitude
The currently displayed time range is preserved.
Segundos
The number of seconds specified in the Zoom Seconds field will be shown around the cursor.
Quadros-chave
The number of animation keyframes defined in the Zoom Keyframes field will be shown around the cursor.
Manipulador
Liga ou desliga os assistentes para manipulação das transformações.
Tamanho
O diâmetro do manipulador.
Tamanho do manipulador
O tamanho das hastes do manipulador, como uma porcentagem do raio do manipulador (sendo tamanho/ 2).
Foco de proximidade
O tamanho do foco de proximidade (em pixeis) para que o Blender entenda que houve um clique sobre alguma das hastes do manipulador.

Menus setorizados

Tempo limite da animação
O comprimento da animação ao abrir os menus setorizados.
Tempo limite para centralização
O sistema de janelas tentará manter o menu setorizado dentro das bordas da janela do aplicativo. Os menus setorizados irão utilizar a posição inicial do mouse como o centro por esta quantidade de tempo, medida em centésimos de segundo. Isto permite que sejam feitas seleções por arrasto de maneira rápida.
Raio
O tamanho do menu setorizado definido através da distância (em pixeis) dos itens de menu, contado a partir do centro do menu setorizado.
Ajuste
A distância a partir do centro antes que uma seleção possa ser feita.
Ajuste para as confirmações
Um ajuste de distância após a qual a seleção será feita (Um valor zero desabilita esta função).

Tela de abertura

Mostrar tela de abertura
Exibe a Tela de abertura durante a inicialização do Blender.