Introdução

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Renderizador Cycles é o renderizador de produção fisicamente baseado do Blender.

Para usar o Cycles, torne-o ativo como motor de renderização ativo no cabeçalho da Janela de Informações. A renderização interativa pode ser iniciada definindo uma Janela de Visualização 3D no modo de desenho Renderizado usando Shift-Z. Para realizar um render completo vá em Propriedades ‣ Renderizar aqui você pode escolher renderizar uma imagem parada ou uma Animação.

Cycles pode utilizar a sua GPU para renderização mais rápida. Para ver se e como você pode usar a sua GPU para renderizar, veja a documentação em Renderização GPU.

O código fonte está disponível sob a Licença Apache versão 2, e pode ser integrado em programas de código aberto e comerciais. Cycles é integrado nativamente no Blender, Poser e Rhino.

Veja também