Blender 2.79 Manual Logo
  • Iniciando
  • Interface de usuário
  • Editores
  • Sistema de dados
  • Modelagem
  • Pintura e escultura
  • Arranjos de animação
  • Animação
  • Físicas
  • Renderização
    • Introdução
    • Blender Renderer
    • Renderizador Cycles
      • Introdução
      • Materiais
      • Lâmpadas
      • Ambiente
      • Nós
      • Câmera
      • Funcionalidades de renderização
      • Definições para o renderizador Cycles
      • Renderização por GPU
      • Gerar e gravar renderização
      • Otimizando as renderizações
        • Reduzindo Ruído
        • Nós Sombreadores
    • Saída de renderização
    • Pós processamento
    • Freestyle
    • Fluxos de trabalho
    • Renderização em OpenGL
    • Renderização de áudio
  • Composição
  • Motor de jogo
  • Preferências de usuário
  • Avançado
  • Add-ons
  • Processo de integração
  • Resolução de problemas
  • Glossário
  • Sobre este manual
Blender 2.79 Manual
  • Docs »
  • Renderização »
  • Renderizador Cycles »
  • Otimizando as renderizações
  • View page source

Otimizando as renderizações¶

  • Reduzindo Ruído
    • Traçador de caminhos
    • De Onde o Ruído Vem
    • Rebatimentos
    • Cáusticas e Filtro de Polimento
    • Decaimento de Luz
    • Amostra de múltipla importância
    • Vidros e Sombras Transparentes
    • Portais de Luz
    • Redução de ruídos
    • Truncar Pontos de Brilho (Fireflies)
  • Nós Sombreadores
    • Otimizações de Nós
    • Otimizações em Tempo de Execução
    • Linguagem de Sombreamento Aberto
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

  • 2.79
    • Loading...
  • pt
    • Loading...