Introdução

Simplificar

Referência

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../../../../_images/render_cycles_settings_scene_introduction_simplify.png
Limite de textura
Escalona automaticamente as texturas de modo que não sejam maiores que os valores escolhidos. Isso pode ajudar a reduzir os recursos de memória necessários ao renderizar cenas grandes com texturas gigantes.
Usar abatimento pela câmera
Exclui automaticamente objetos fora da projeção da câmera definida pela Margem.
Usar a distância para abatimento
Exclui automaticamente objetos baseado na distância da câmera ativa. Isso é definido pela propriedade Distância.

Veja também

Existem várias configurações não específicas à renderização que estão documentadas aqui.