Opções de saída

O primeiro passo no processo de renderização é determinar e definir as opções de saída. Isto inclui o tamanho da renderização, a taxa de quadros, a proporção de aspecto dos pixeis, localização da saída e tipo de arquivo.

Painel dimensões

../../_images/render_output_output_dimensions-panel.png

Dimensions panel.

Predefinições de renderização
Opções de predefinições de formatos comuns para TVs e telas.
Resolução
X/Y
O número de pixeis horizontalmente e verticalmente na imagem.
Porcentagem
Um deslizador numérico para aumentar ou decrescer o tamanho da imagem renderizada relativamente aos valores presentes em X e Y descritos acima. Isto é útil para pequenos testes de renderização que possuem as mesmas proporções da imagem final.
Proporção de aspecto

Televisores mais antigos podem ter pixeis que não são quadrados, portanto, isto pode ser usado para controlar o formato dos pixeis ao longo dos respectivos eixos. Isto irá fazer uma pré-distorção nas imagens, que parecerão mais esticadas em uma tela de computador, mas que serão mostradas de maneira correta em uma tela de TV mais antiga (CRTs). É importante que vocẽ utilize a proporção de aspecto correta quando for renderizar para evitar o re-escalonamento, resultando em qualidades de imagens mais baixas.

Veja a página saída de vídeo para mais detalhes sobre a proporção de aspecto dos pixeis.

Margens

Renders just a portion of the view instead of the entire frame. See the Render Border documentation to see how to define the size of the render border.

Nota

Isto desabilita a opção Salvar contingenciamentos no painel Performance e a opção Amostragem completa no painel Antisserrilhamento.

Crop
Crops the rendered image to the size of the render border, instead of rendering a transparent background around it.
Faixa de quadros
Set the Start and End frames for Rendering Animations. Step controls the number of frames to advance by for each frame in the timeline.
Taxa de quadros
For an Animation the frame rate is how many frames will be displayed per second.
Remapeamento de tempo
Usado para remapear o comprimento de uma animação.

Painel Saída

../../_images/render_output_output_panel.png

O painel Saída.

This panel provides options for setting the location of rendered frames for animations, and the quality of the saved images.

Caminho de arquivo

Choose the location to save rendered frames.

When rendering an animation, the frame number is appended at the end of the file name with four padded zeros (e.g. image0001.png). You can set a custom padding size by adding the appropriate number of # anywhere in the file name (e.g. image_##_test.png translates to image_01_test.png).

This setting expands relative paths where a // prefix represents the directory of the current blend-file.

Sobrescrever
Sobrescreve os arquivos existentes durante a renderização.
Substitutivos
Create empty placeholder frames while rendering.
Extensões de arquivo
Adds the correct file extensions per file type to the output files.
Resultados do cache
Saves the rendered image and passes to a multi-layer EXR file in temporary location on your hard drive. This allows the compositor to read these to improve performance, especially for heavy compositing.
Formato de saída

Choose the file format to save to. Based on which format is used, other options such as channels, bit depth and compression level are available.

For rendering out to images see: saving images, for rendering to videos see rendering to videos.

Modo de cor

Choose the color format to save the image to. Note that RGBA will not be available for all image formats.

BW, RGB, RGBA

Dica

Primitive Render Farm

An easy way to get multiple machines to share the rendering workload is to:

  • Set up a shared directory over a network file system.
  • Disable Overwrite, enable Placeholders in the Render Output panel.
  • Start as many machines as you wish rendering to that directory.