Multi-View¶
- Introdução
- Utilização
- Introdução
- Configuração das visualizações
- Câmera
- Porta de visão
- Exibição em 3D estéreo
- Pré-visualização OpenGL
- Renderizando e utilizando o Editor de imagens e UV
- Formatos de imagem
- Considerações finais
- Exibição de 3D estéreo na janela
- Câmera 3D estéreo
- Estéreo 3D na porta de visão
- Entrada e saída para Múltipla visualização e Estéreo 3D
- Editor de imagens e UV
- Compositor