Math Vis Console¶
Às vezes, ao escrever scripts Python, você se depara com transformações matriciais complicadas, interseções de raios, conversões de rotação, modificações de malha etc. onde é útil visualizar linhas, pontos e matrizes na viewport para entender melhor o problema.
Criar dados de malha para esse fim não é difícil, mas é complicado. O objetivo deste complemento é torná-lo o mais rápido e fácil possível.
Activation¶
Abra o Blender e vá para Preferences e depois na guia Add-ons.
Click 3D View then Math Vis (Console) to enable the script.
Instruções¶
O Math Vis funciona exibindo variáveis digitadas em mathutils definidas pelo Python Console na viewport 3D.
Os seguintes tipos são suportados:
Point:
Vector(...)Line:
[Vector(...), Vector(...), ...]Transformation:
Matrix(...)Transformations (without translation):
Quaternion(...)/Euler(...)
Usage¶
Crie um editor Python Console. No Python Console, defina uma variável mathutils:
hello_world = Vector((1, 2, 3))
You should now be able to see this point in the 3D Viewport!
Reference
- Category
3D View
- Descrição
Exiba variáveis mathutils definidas pelo console na janela de 3D Viewport.
- Location
- File
space_view3d_math_vis.py
- Autor
Campbell Barton
- Mantenedor
Campbell Barton
- Licensa
GPL
- Support Level
Official
- Nota
Este add-on é fornecido com o Blender.
