Argumentos de linha de comando¶
Blender 2.92 Utilização: blender [argumentos …] [arquivo] [argumentos …]
Opções de renderização¶
-b,--backgroundExecuta em plano de fundo (algumas vezes, utilizado para renderização sem interface de usuário).
-a,--render-animRenderiza os quadros do início ao final (de maneira inclusiva).
-S,--scene<nome>Define a cena ativa pelo
<nome>para renderização.-f,--render-frame<frame>Render frame
<frame>and save it.+<frame>quadro relativo inicial,-<frame>quadro relativo final.Uma lista de frames separada por vírgulas também pode ser utilizada (sem espaços).
Um espaço de frames pode ser expresso usando o separador
..entre o primeiro e o último frame (de maneira inclusiva).
-s,--frame-start<frame>Define o quadro inicial para
<quadro>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-e,--frame-end<frame>Define o quadro final para
<frame>, suporta o uso de +/- adicionalmente para quadros relativos.-j,--frame-jump<frames>Define o número de quadros a ser intercalados em salto após cada um dos quadros renderizados.
-o,--render-output<caminho>Define o caminho de renderização e o nome de arquivo. Use
//no início do caminho para renderizações relativas ao arquivo Blender.Os caracteres
#são substituídos pelos números dos quadros, e usados para a definição de anexações de zeros.animation_##_test.pngse tornaanimation_01_test.pngtest-######.pngse tornatest-000001.png
Quando o nome de arquivo não contiver
#, O sufixo####é adicionado ao nome de arquivo.O número do frame será adicionado ao final do nome de arquivo, por exemplo:
blender -b animation.blend -o //render_ -F PNG -x 1 -a//render_se torna//render_####, escrevendo os quadros como//render_0001.png-E,--engine<engine>Specify the render engine. Use
-E helpto list available engines.-t,--threads<tarefas>Usa quantidade de
<tarefas>especificadas para renderização e outras operações. [1-64]. Use 0 (zero) para detectar o número de processadores do sistema automaticamente.
Opções de formato¶
-F,--render-format<formato>Define o formato de renderização. As opções válidas são:
TGARAWTGAJPEGIRISIRIZAVIRAWAVIJPEGPNGBMPFormatos que podem ser compilados no Blender, não disponíveis em todos os sistemas: «HDR» «TIFF» «OPEN_EXR» «OPEN_EXR_MULTILAYER» «MPEG» «CINEON» «DPX» «DDS» «JP2
-x,--use-extension<valor booleano (0 ou 1)>Define a opção de adicionar as extensões de arquivos no final dos mesmos.
Opções para reprodução das animações¶
-a<opções><arquivo(s)>Instead of showing Blender’s user interface, this runs Blender as an animation player, to view movies and image sequences rendered in Blender (ignored if
-bis set).Playback Arguments:
-p<sx><sy>Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>,<sy>.-mLê a partir do disco (Não utiliza buffer).
-f<fps><fps-base>Especifica uma quantidade de quadros por segundo (qps) com a qual iniciar.
-j<frame>Define o passo de quadros para
<quadro>.-s<frame>Reproduz a partir do
<quadro>.-e<frame>Reproduz até o
<frame>.
Opções para a janela do aplicativo¶
-w,--window-borderForça a abertura com bordas na janela do aplicativo.
-W,--window-fullscreenAbertura forçada em modo tela cheia.
-p,--window-geometry<sx><sy><w><h>Abre com a lateral inferior esquerda em
<sx>,<sy>e com a largura e altura como definido em<w>,<h>.-M,--window-maximizedAbertura de forçada maximizado.
-con,--start-consoleComece com a janela do console aberta (ignored if
-bis set), (somente Windows).--no-native-pixelsNão utiliza o tamanho de pixeis nativos, para monitores de alta resolução (Usado nos modelos MacBook com tela
Retina).--no-window-focusOpen behind other windows and without taking focus.
Opções para a linguagem Python¶
-y,--enable-autoexecHabilita a execução automática de scripts Python (padrão).
-Y,--disable-autoexecDesabilita a execução automática de scripts Python (tanto os controladores python («pydrivers») quanto os scripts de inicialização).
-P,--python<nome de arquivo>Executa o arquivo de script Python fornecido.
--python-text<nome>Executa o bloco de texto de script Python fornecido.
--python-expr<expressão>Executa a expressão fornecida como um script Python.
--python-consoleExecuta o Blender com um console de linha de comando interativo.
--python-exit-code<code>Defina o código de saída em [0..255] para sair se uma exceção Python for levantada (somente para scripts executados a partir da linha de comando), zero desabilita.
--python-use-system-envAllow Python to use system environment variables such as
PYTHONPATHand the user site-packages directory.--addons<addon(s)>Recebe uma lista de complementos do Blender separados por vírgula para a execução (sem espaços).
Opções de Logging¶
--log<match>Enable logging categories, taking a single comma separated argument. Multiple categories can be matched using a
.*suffix, so--log "wm.*"logs every kind of window-manager message. Use «^» prefix to ignore, so--log "*,^wm.operator.*"logs all except forwm.operators.*Use «*» to log everything.--log-level<level>Defina o nível de verbosidade de registro (maior para mais detalhes) como padrão 1, use -1 para registrar todos os níveis.
--log-show-basenameMostrar apenas o nome do arquivo na saída (não o caminho principal).
--log-show-backtraceMostrar um back trace para cada mensagem de log (apenas para depuração).
--log-show-timestampShow a timestamp for each log message in seconds since start.
--log-file<filename>Set a file to output the log to.
Opções de depuração¶
-d,--debugHabilita a depuração.
Habilita a detecção de erros de memória
Inabilita a opção de agarrar com o mouse (para interação com um depurador em alguns casos)
Mantém a «sys.stdin» do Python ao invés de defini-la como None
--debug-value<value>Permite definir o valor de depuração especificado em
<valor>durante a inicialização.--debug-eventsHabilita as mensagens de depuração para o sistema de eventos.
--debug-ffmpegHabilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «FFmpeg».
--debug-handlersHabilita as mensagens de depuração para a manipulação de eventos.
--debug-libmvHabilita as mensagens de depuração a partir da biblioteca «libmv».
--debug-cyclesHabilita as mensagens de depuração do renderizador Cycles.
--debug-memoryHabilita a alocação de memória plenamente protegida e sua depuração.
--debug-jobsHabilita o perfilamento de tempo para as tarefas em plano de fundo.
--debug-pythonHabilita as mensagens de depuração para a linguagem Python.
--debug-depsgraphHabilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-evalHabilitar mensagens de debug do gráfico de dependência relacionadas à avaliação.
--debug-depsgraph-buildHabilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-tagHabilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-depsgraph-no-threadsAlterna o gráfico de dependências para uma avaliação de única tarefa (mono-processada).
--debug-depsgraph-timeHabilitar mensagens de debug do gráfico de dependência relacionado ao tempo.
--debug-depsgraph-prettyHabilitar cores para mensagens de depuração de gráficos de dependência.
--debug-depsgraph-uuidHabilita as mensagens de depuração a partir do gráfico de dependências.
--debug-ghostHabilita as mensagens de depuração para a manipulação de eventos.
--debug-gpuEnable GPU debug context and information for OpenGL 4.3+.
--debug-gpu-force-workaroundsHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-gpu-shadersHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-gpumemHabilita as estatísticas de memória da GPU na barra de status.
--debug-wmHabilita mensagens de debug para o gerenciador de janelas, mostra todos os operadores em busca, mostra erros de mapa de teclas.
--debug-xrEnable debug messages for virtual reality contexts. Enables the OpenXR API validation layer, (OpenXR) debug messages and general information prints.
--debug-xr-timeHabilitar mensagens de debug para tempos de renderização de frames de realidade virtual.
--debug-allHabilita todas as mensagens de depuração.
--debug-ioEnable debug messages for I/O (Collada, …).
--debug-fpeEnable floating-point exceptions.
--debug-exit-on-errorImmediately exit when internal errors are detected.
--disable-crash-handlerDesabilita o manipulador para quebras («crash handler»).
--disable-abort-handlerDesabilita o manipulador para encerramento de operações.
--verbose<verbose>Set the logging verbosity level for debug messages that support it.
Opções diversas¶
--app-template<template>Set the application template (matching the directory name), use
defaultfor none.--factory-startupSkip reading the startup.blend in the users home directory.
--enable-event-simulateEnable event simulation testing feature
bpy.types.Window.event_simulate.--env-system-datafilesDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.--env-system-scriptsDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.--env-system-pythonDefine a variável de ambiente
BLENDER_SYSTEM_PYTHON.-noaudioForça o sistema de áudio para nenhum (NULL).
-setaudioForça o sistema de som para um dispositivo específico. Opções são:
NULL,SDL,OPENALeJACK.-h,--helpImprime este texto de ajuda e encerra.
/?Print this help text and exit (Windows only).
-RRegistra a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).
-rRegistra silenciosamente a associação para a extensão de arquivos Blender (.blend), e então encerra. (Somente MS-Windows).
-v,--versionImprime a versão do Blender e encerra.
--Encerra o processamento das opções, e os argumentos seguintes são passados inalterados. O acesso pode ser feito via Python através da lista
sys.argv.
Outras opções¶
--debug-freestyleHabilita as mensagens de depuração para o renderizador Freestyle.
Passagem de argumentos¶
Argumentos devem ser separados por espaços em branco, por exemplo:
blender -ba test.blend
…will exit since -ba is an unknown argument.
Ordem dos argumentos¶
Os argumentos são executados na ordem em que são fornecidos, por exemplo:
blender --background test.blend --render-frame 1 --render-output '/tmp'
…não irá renderizar para a pasta /tmp pois a opção --render-frame 1 renderiza antes do caminho de saída ser definido.
blender --background --render-output /tmp test.blend --render-frame 1
…não irá renderizar para a pasta /tmp pois o carregamento do arquivo Blender irá sobrescrever a saída de renderização que foi previamente definida.
blender --background test.blend --render-output /tmp --render-frame 1
…funciona como esperado.
Variáveis de ambiente¶
- BLENDER_USER_CONFIG
Diretório para arquivos de configuração do usuário.
- BLENDER_USER_SCRIPTS
Diretório para scripts de usuário.
- BLENDER_SYSTEM_SCRIPTS
Diretório para a maioria dos scripts do sistema.
- BLENDER_USER_DATAFILES
Diretório para arquivos de dados do usuário (ícones, traduções, etc…)
- BLENDER_SYSTEM_DATAFILES
Diretório para a maioria dos arquivos de dados do sistema.
- BLENDER_SYSTEM_PYTHON
Diretório para as bibliotecas Python de sistema.
- TEMP
Guarda os arquivos temporários aqui.
- TMP
ou $TMPDIR Guarda os arquivos temporário aqui.