Limitar escala

An object or bone can be scaled along the X, Y and Z axes. This constraint restricts the amount of allowed scaling along each axis, through lower and upper bounds.

Importante

Esta restrição não tolera valores de escalonamento negativos (aquelas que você poderia utilizar para espelhar um objeto…): quando você o adiciona a um objeto ou osso, mesmo que nenhuma limitação de eixos esteja habilitada, nem para o botão Para as transformações, e tão cedo você escalone o seu objeto, todos os valores de escalonamento negativos serão instantaneamente invertidos para valores positivos… E as definições das limitações poderão somente receber valores estritamente positivos.

É interessante notar que mesmo que a restrição afete os limites de escalonamento visual e renderizada de seu proprietário, o bloco de dados do proprietário ainda permitirá (por padrão) que o objeto ou osso tenha ou receba valores de escalonamento fora das amplitudes máxima e mínima definidas (contanto que permaneçam positivas !). Isto podem ser visto em seus painéis de propriedades de Transformação. Quando um proprietário é escalonado e há uma tentativa de movimentação dos valores para fora dos limites previamente estabelecidos como os limiares de escalonamento, ele será restringido para estas margens visualmente e quando renderizado, mas, internamente, as suas coordenadas ainda assim poderão ser alteradas além desses limites de escala. Caso as restrições sejam removidas, o seu ex-proprietário parecerá «saltar» para o seu escalonamento especificado internamente.

Similarmente, caso seu proprietário possua um escalonamento interno que esteja além desses limites, o escalonamento de volta a área dentro do limite parecerá não ser efetivo até que os valores de escalonamento internos estejam de volta dentro dos ajustes limite (a menos que você tenha habilitado a opção Para as transformações, ou que seu proprietário possua alguns valores de escalonamento negativos, veja abaixo).

A definição de valores iguais como amplitudes para Mínimo e Máximo para um eixo, travará efetivamente o escalonamento do proprietário ao longo deste eixo específico. Ainda que isso seja possível, a utilização das Propriedades de transformação para o travamento do escalonamento é bem mais simples e provavelmente, bem mais fácil.

Opções

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Limit Scale panel.

Valores máximos e mínimos em X, Y e Z

These buttons enable the lower boundary for the scale of the owner along respectively the X, Y and Z axes of the chosen Space. The Min and Max number fields to their right control the value of their lower and upper boundaries, respectively.

Nota

Caso um valor mínimo seja mais alto do que o seu correspondente máximo, a restrição se comportará como se o único valor definido fosse o valor Máximo.

Affect Transform

As pointed out before by default, even though visually constrained, and except for the negative values, the owner can still have scales out of bounds (as shown by the Transform panel). When you enable this checkbox, this is no longer possible, the owner transform properties are also limited by the constraint. However note that, the constraint does not directly modify the scale values: you have to scale its owner one way or another for this to take effect.

Owner Space

This constraint allows you to choose in which space to evaluate its owner’s transform properties. See common constraint properties for more information.

Influence

Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.

Example