MeasureIt

MeasureIt é um add-on projetado para exibir medidas no viewport, facilitando o processo de design de objetos com medidas exatas. Estas ferramentas são extremamente úteis para qualquer trabalho que exija medidas exatas, incluindo projetos arquitetônicos, design técnico e impressão 3D.

Ativação

  • Open Blender and go to Preferences then the Add-ons tab.

  • Clique em 3D View e depois em MeasureIt para ativar o script.

Interface

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Visão geral

Localizado em 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab. O painel MeasureIt Tools é descrito abaixo.

Para ver as medidas que você precisa para pressionar o botão Show. Muitos estilos de medidas aparecem acinzentados no menu, estes estão ativos no modo Edit Mode.

  • O sub-painel Mesh Debug tem opções de visualização extra.

  • O subpainel Itens aparece após a adição de uma medida. Este contém as configurações de cor para cada medida.

  • O subpainel Configuration contém as definições da fonte.

  • O subpainel Render contém os ajustes de renderização.

Usage

  • Mesh vertex para vertex measure: Comprimento entre vértices na mesma malha.

  • Mesh vertex labeling: Adicionar uma etiqueta a qualquer vértice de malha. Isto permite identificar facilmente diferentes áreas ou objetos na scene.

  • Object para object: Distância entre as origens do objeto, vértice a origem ou vértice a vértice.

  • Object para origin: Distância entre a origem do objeto à origem da cena ou vértice à origem da cena.

  • Permite trabalhar com escalas diferentes.

  • As medidas podem ser usadas com meshes, empties, lights, e cameras.

Como todas as definições de medidas são salvas no arquivo blender, você pode salvar o arquivo e, da próxima vez que você usá-lo, as medidas estarão prontas.

Reference

Categoria

3D View

Descrição

Ferramentas para medir objetos no 3D Viewport.

Localização

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab

Arquivo

measureit folder

Autor

Antonio Vazquez (antonioya)

Mantenedor

Antonio Vazquez (antonioya)

License

GPL

Nível de Suporte

Community

Nota

Este add-on é fornecido com o Blender.