Nó Matéria escura
![Nó Matéria escura](../../../_images/node-types_ShaderNodeBlackbody.webp)
O nó Matéria escura converte uma temperatura de corpo negro para um valor RGB. Esse valor pode ser útil para materiais que emitem luz em frequências naturais.
Inputs
- Temperatura
A temperatura em Kelvin.
Properties
Este nó não possui propriedades.
Saídas
- Color
RGB color output.
Examples
![../../../_images/render_shader-nodes_converter_blackbody_example.jpg](../../../_images/render_shader-nodes_converter_blackbody_example.jpg)
Exemplo das faixas de cor do nó Matéria escura.