Introdução
Blender is a versatile software used for modeling, sculpting, 2D drawing, animation, and video editing. Most of the work is done in so-called editors: tools for viewing and modifying your work through a specific part of Blender.
There are a couple of editors that can manage video: the Compositor, the Movie Clip Editor, the Image Editor (only for still images), and the Video Sequencer.
This section describes only the interface of the Video Sequencer, to read more about usage of the Video Sequencer read the Video Editing section.
Editor Layout
O Video Sequencer é composto por múltiplas regiões (veja figura 1). Elas são descritas em maior detalhe nas próximas seções. Figura 1 mostra a visualização do tipo combinada Sequencer & Preview. Essa visualização pode ser dividida nas seguintes regiões:
- Header
Essa região mostra menus e botões para interagir com o editor. O header muda ligeiramente dependendo do tipo de visualização selecionado (veja abaixo).
- Preview
Essa região mostra a saída do Sequencer no tempo do Playhead.
- Sequencer
Essa região mostra a linha do tempo para gerenciar a montagem de tiras.
- Properties
Essa região mostra as propriedades da tira ativa. É dividida em painéis e tabs. Alterne on ou off com a tecla N.
- Toolbar
Essa região mostra uma lista de ícones, clicar em um ícone irá mudar a ferramenta ativa. Alterne on ou off com a tecla T.
View Types
O Video Sequencer tem três tipos de visualização que podem ser alterados com o menu View Type (veja figura 1; canto superior esquerdo).
- Sequencer
Visualize a linha do tempo e propriedades da tira.
- Preview
Visualize a janela de pré-visualização e propriedades de pré-visualização.
- Sequencer & Preview
Visão combinada de pré-visualização e linha do tempo e propriedades de ambos.
Dica
É possível criar múltiplas instâncias de qualquer tipo de visualização em um único workspace.
Performance
O desempenho da reprodução pode ser melhorado de várias maneiras. O maior impacto na performance é permitir que o Video Sequencer faça o cache da reprodução. Há dois níveis de cache, o primeiro é um cache de RAM, que é ativado por padrão, mas pode ser aumentado com base na quantidade de RAM disponível. O próximo nível de cache é um cache em disco que armazena as tiras em cache no disco. Um cache de disco geralmente pode armazenar em cache mais do que um cache de RAM, mas ele pode ser mais lento. Ambas as opções de cache podem ser configuradas nas Preferências.
Outra maneira de melhorar a performance é utilizando Strip Proxies Estes são utilizados para cachear imagens ou filmes em um arquivo que é mais fácil de reproduzir, reduzindo a qualidade da imagem, diminuindo a resolução e/ou comprimindo a imagem.