# Numeric Input Fields¶

Numeric input fields.

Numeric input fields store values and units.

First type of numeric input field shows triangles pointing left (◂) and right (▸) on the sides of the field when mouse pointer is on top of the field. Second field type sliders have a colored bar in the background to illustrate value over a range, e.g. percentage values.

The value can be edited in several ways:

Incremental Steps
To change the value in unit steps, click LMB on the small triangles (only available on first field type). You can also use Ctrl-Wheel while hovering over the field to edit the value.
Arrastando
To change the value with mouse, hold down LMB and drag to left or right.
Keyboard Input

Press LMB or Return to enter value by typing it with keyboard.

When entering values by keyboard, numeric fields work like text fields:

• Press Return or LMB outside the field to apply the change.
• Press Esc or RMB to cancel.
• Press Tab to jump to the next field or Ctrl-Tab to go to the previous field.
• Press Minus while hovering over a numeric field to negate the value.

## Edição de múltiplos valores¶

A edição de múltiplos valores.

You can edit multiple numeric fields at once by pressing down LMB on the first field, and then drag vertically over the fields you want to edit. Finally you can either drag left or right to adjust value with mouse, or release the LMB and type in a value.

## Value Limits¶

Most numerical values are restricted by «soft limit» and «hard limit» value ranges. Changing value by dragging with mouse is restricted to «soft limit» value range. Input via keyboard can allow use of wider value range, but never wider than «hard limit».

## Expressões¶

You can enter mathematical expressions into any numerical input field. For example, enter 3*2 or 10/5+4 instead of 6. Even constants like pi (3.142) or functions like sqrt(2) (square root of 2) may be used.

Veja também

Estas expressões são avaliadas pelo interpretador Python; para todas as expressões matemáticas disponíveis, veja a página referência do módulo matemático.

Você pode querer que suas expressões sejam re-avaliadas logo após a sua entrada. O Blender suporta esta funcionalidade através do uso de Controladores (uma funcionalidade do sistema de animação).

Expressions beginning with # have a special use. Instead of evaluating the value and discarding the expression, a driver is added to the property with the expression entered.

A expressão #frame (para os quadros) é uma maneira rápida de acessar o mapeamento de um valor para o quadro atual, mas expressões mais complexas também são suportadas, por exemplo #fmod(frame, 24) / 24 .

Este é simplesmente um atalho conveniente para adição de controladores que também podem ser inseridos através do menu de contexto que aparece através do BDM.

As well as expressions, you can specify numbers and units. If no unit is given, then a default unit is applied. The unit system can be changed in scene settings.

You can use either the unit abbreviation or the full name after the value.

Examples of valid usage of length units include:

 1cm 1m 3mm 1m, 3mm 2ft 3ft/0.5km 2.2mm + 5' / 3" - 2yards

Nota

Using Units

• Decimal separator is optional.
• You can mix units, e.g. metric and imperial even though you can only show one at a time.
• Os nomes em plural também são reconhecidos, portando ambas as opções meter (para metro) e meters (para metros) podem ser usadas.