Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
3D
Анимация
Изображение / Видео
UV/Image Editor
Introduction
Navigating
Image
UV
Display Panel
Movie Clip Editor
Video Sequence Editor
Узлы (Nodes) / Логика
Настройки
Прочее
Data System
Моделирование
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Редакторы
»
UV/Image Editor
»
UV
»
Editing
View page source
Editing
¶
Unwrapping
Introduction
Mapping Types
Seams
Layout
Transforms
UV Options
Pin and Unpin
Seams
Pack Islands
Average Island Scale
Minimize Stretch
Stitch
Copy Mirrored UV Coordinates
Mirror
Snap
Weld
Remove Doubles UV
Straighten/Align
Proportional Editing
Show/Hide Faces
Export UV Layout
Header
3D View
Layout Workflow
Optimizing the UV Layout
Refining the Layout
UV Sculpting
UV Sculpt
Applying Textures
Applying Textures to UVs
Modifying your Image Texture
2.79
Loading...
ru
Loading...