Blender 2.79 Manual Logo
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Data System
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выделение
      • Редактирование
        • Introduction
        • Основы
        • Vertex Tools
        • Edge Tools
        • Face Tools
        • Normals
        • Transformation
        • Дублирование
        • Подразделение (Subdividing)
        • Clean up
        • Miscellaneous Editing Tools
        • Data Transfer
        • Mesh Options
      • Properties
      • Mesh Display
      • Mesh Analysis
    • Кривые
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Empties
    • Modifiers
  • Painting & Sculpting
  • Rigging
  • Анимация
  • Physics
  • Визуализация
  • Compositing
  • Game Engine
  • Пользовательские настройки
  • Расширения
  • Add-ons
  • Pipeline
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
  • Docs »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes) »
  • Редактирование »
  • Подразделение (Subdividing)
  • View page source

Подразделение (Subdividing)¶

  • Subdivide
    • Options
    • Examples
    • Un-Subdivide
  • Loop Subdivide
    • Loop Cut and Slide
    • Offset Edge Slide
    • Subdivide Edge-Ring
  • Knife Tool
    • Usage
    • Options
    • Confirming and Selection
    • Knife Project
    • Known Limitations
  • Bisect
    • Examples
  • Vertex Connect
    • Connect Vertex Path
    • Connect Vertices
  • Bevel
    • Usage
    • Options
    • Examples
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

  • 2.79
    • Loading...
  • ru
    • Loading...