Blender 2.79 Manual Logo
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Data System
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выделение
      • Редактирование
      • Properties
      • Mesh Display
      • Mesh Analysis
    • Кривые
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Empties
    • Modifiers
  • Painting & Sculpting
  • Rigging
  • Анимация
  • Physics
  • Визуализация
  • Compositing
  • Game Engine
  • Пользовательские настройки
  • Расширения
  • Add-ons
  • Pipeline
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
  • Docs »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes)
  • View page source

Полисетки (Meshes)¶

  • Введение
    • Режимы моделирования
    • Отображение выделения
    • Панель инструментов
    • Область свойств
  • Строение полисетки
    • Вершины (Vertices)
    • Ребра (Edges)
    • Грани (Faces)
    • Петли (Loops)
  • Примитивы
    • Общие опции
    • Плоскость
    • Куб
    • Окружность
    • UV-сфера
    • Икосфера
    • Цилиндр
    • Конус
    • Тор
    • Сетка
    • Обезьяна
  • Выделение
    • Введение
    • Продвинутое выделение
    • О рёбрах и гранях
  • Редактирование
    • Introduction
    • Основы
    • Vertex Tools
    • Edge Tools
    • Face Tools
    • Normals
    • Transformation
    • Дублирование
    • Подразделение (Subdividing)
    • Clean up
    • Miscellaneous Editing Tools
    • Data Transfer
    • Mesh Options
  • Properties
    • Object Data
    • Vertex Groups
    • Custom Data
  • Mesh Display
    • Overlays
    • Normals
    • Show Extra
  • Mesh Analysis
    • Overhang
    • Thickness
    • Intersections
    • Distortion
    • Sharp Edges
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

  • 2.79
    • Loading...
  • ru
    • Loading...