Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Выделение
Редактирование
Properties
Mesh Display
Mesh Analysis
Кривые
Surfaces
Metaball
Text
Empties
Modifiers
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
View page source
Полисетки (Meshes)
¶
Введение
Режимы моделирования
Отображение выделения
Панель инструментов
Область свойств
Строение полисетки
Вершины (Vertices)
Ребра (Edges)
Грани (Faces)
Петли (Loops)
Примитивы
Общие опции
Плоскость
Куб
Окружность
UV-сфера
Икосфера
Цилиндр
Конус
Тор
Сетка
Обезьяна
Выделение
Введение
Продвинутое выделение
О рёбрах и гранях
Редактирование
Introduction
Основы
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
Normals
Transformation
Дублирование
Подразделение (Subdividing)
Clean up
Miscellaneous Editing Tools
Data Transfer
Mesh Options
Properties
Object Data
Vertex Groups
Custom Data
Mesh Display
Overlays
Normals
Show Extra
Mesh Analysis
Overhang
Thickness
Intersections
Distortion
Sharp Edges
2.79
Loading...
ru
Loading...