Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Выделение
Введение
Продвинутое выделение
О рёбрах и гранях
Редактирование
Properties
Mesh Display
Mesh Analysis
Кривые
Surfaces
Metaball
Text
Empties
Modifiers
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
»
Выделение
View page source
Выделение
¶
Введение
Режим выделения
Ограничение видимости выбора
Инструменты выделения
Продвинутое выделение
Шахматное снятие выделения (Checker Deselect)
Выбрать всё по признакам (Select All by Traits)
Выделить связанные (Select Linked)
Выделить схожие (Select Similar)
Больше/Меньше (More/Less)
Петли выбора
Кратчайший путь (Shortest Path)
Участок внутри петли
Граничный цикл (Boundary Loop)
О рёбрах и гранях
Рёбра
Грани
2.79
Loading...
ru
Loading...