Blender 2.79 Manual Logo
  • Начало работы
  • Интерфейс пользователя
  • Редакторы
  • Data System
  • Моделирование
    • Введение
    • Полисетки (Meshes)
      • Введение
      • Строение полисетки
      • Примитивы
      • Выделение
        • Введение
        • Продвинутое выделение
        • О рёбрах и гранях
      • Редактирование
      • Properties
      • Mesh Display
      • Mesh Analysis
    • Кривые
    • Surfaces
    • Metaball
    • Text
    • Empties
    • Modifiers
  • Painting & Sculpting
  • Rigging
  • Анимация
  • Physics
  • Визуализация
  • Compositing
  • Game Engine
  • Пользовательские настройки
  • Расширения
  • Add-ons
  • Pipeline
  • Решение проблем
  • Словарь
  • Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
  • Docs »
  • Моделирование »
  • Полисетки (Meshes) »
  • Выделение
  • View page source

Выделение¶

  • Введение
    • Режим выделения
    • Ограничение видимости выбора
    • Инструменты выделения
  • Продвинутое выделение
    • Шахматное снятие выделения (Checker Deselect)
    • Выбрать всё по признакам (Select All by Traits)
    • Выделить связанные (Select Linked)
    • Выделить схожие (Select Similar)
    • Больше/Меньше (More/Less)
    • Петли выбора
    • Кратчайший путь (Shortest Path)
    • Участок внутри петли
    • Граничный цикл (Boundary Loop)
  • О рёбрах и гранях
    • Рёбра
    • Грани
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License.

  • 2.79
    • Loading...
  • ru
    • Loading...