Точечная лампа

../../../../_images/render_blender-render_lighting_lamps_point_viewport.png

Точечная лампа

The Point lamp is an omni-directional point of light, that is, a point radiating the same amount of light in all directions. It’s visualized by a plain, circled dot. Being a point light source, the direction of the light hitting an object’s surface is determined by the line joining the lamp and the point on the surface of the object itself. It can be used as simple model of e.g. a light bulb.

Интенсивность/энергия освещения убывают (наряду с другими зависимостями) с увеличением расстояния от точечной лампы до объекта. Другими словами, более далёкие поверхности отрисовываются более тёмными.

Параметры лампы

Расстояние, Энергия и Цвет
Эти параметры являются общими для большинства типов ламп. Они описаны в свойствах источника света.
Инвертировать, Только этот слой, Блик и Диффуз.
Эти параметры определяют объекты, на которые влияет освещение от лампы. Подробнее смотрите в разделе На что влияют источники света.
Затухание и Сфера
These settings control how the light of the Lamp decays with distance. See Light Attenuation for details.

Тени

../../../../_images/render_blender-render_lighting_lamps_point_panel-no-shadow.png

Без трассировки теней

../../../../_images/render_blender-render_lighting_lamps_point_panel-ray-shadow.png

Точечная лампа с включённой трассировкой теней и адаптивным QMC

Точечная лампа может отбрасывать только трассируемые тени. Она разделяет с другими типами ламп общие параметры, описанные в разделе Панель «Тень».

The ray-traced shadows settings of this lamp are shared with other lamps, and are described in Ray-traced Properties.