Затенение¶
Глобально включает/выключает возможности движка в панели
( )…- Текстуры
- Расчёт всех Influence, то есть, не только цвета, но также карт нормалей и смещений.
- Тени
- Расчёты всех Тени.
- Подп. рассеивание
- Расчёт всего Подп. рассеивание.
- Карта окружения
- Текстура окружающей среды.
- Трассировка лучей
- Расчёт трассировки теней.
- Альфа
Переключение фона окружающей среды между небом и прозрачностью.
Небо, С прозрачностью
- World Space Shading (Затенение в пространстве мира)
- Затенение может вычисляться в пространстве мира, а не камеры. Способ вычисления влияет, например, на нормали и вектора освещения. Часто пространство мира более удобно для работы и соответствует поведению других движков визуализации.