Освещение от окружения¶
Окружающий свет представляет освещение, приходящее со всех направлений.
Освещение рассчитывается методом трассировки лучей, таким же, который используется для расчёта Ambient Occlusion. Разница заключается в том, что освещение от окружения учитывает параметр Среда в параметрах затенения материала, определяющий количество окружающего освещения/цвета, получаемых этим материалом.
Также вы можете выбрать источник цвета среды (белый, цвет неба, текстура неба) и энергию освещения.
- Энергия
- Определяет силу света окружающей среды.
- Цвет среды
- Определяет, откуда берётся цвет освещения окружающей среды.
Одновременное использование обеих настроек даёт лучшее глобальное освещение.
Оно хорошо подходит для имитации неба в освещении наружных сцен. Освещение от окружающей среды может быть в разы более шумным.