Освещение от окружения

Окружающий свет представляет освещение, приходящее со всех направлений.

Освещение рассчитывается методом трассировки лучей, таким же, который используется для расчёта Ambient Occlusion. Разница заключается в том, что освещение от окружения учитывает параметр Среда в параметрах затенения материала, определяющий количество окружающего освещения/цвета, получаемых этим материалом.

../../../_images/render_blender-render_world_ambient-light_panel.png

Панель освещения от окружения

Также вы можете выбрать источник цвета среды (белый, цвет неба, текстура неба) и энергию освещения.

Энергия
Определяет силу света окружающей среды.
Цвет среды
Определяет, откуда берётся цвет освещения окружающей среды.

Одновременное использование обеих настроек даёт лучшее глобальное освещение.

Оно хорошо подходит для имитации неба в освещении наружных сцен. Освещение от окружающей среды может быть в разы более шумным.