Вступление¶
Режим скульптинга аналогичен режиму редактирования в том смысле, что он используется для изменения формы модели, но в режиме скульптинга используется совершенно другой рабочий процесс: вместо работы с отдельными элементами (вершинами, ребрами и гранями) область модели изменяется с помощью кисти. Другими словами, вместо выбора группы вершин, Режим Скульптинга управляет геометрией в области влияния кисти.
Режим скульптинга¶
Sculpt Mode is selected from the mode menu of the 3D View header. Once Sculpt Mode is activated, the Toolbar of the 3D View will change to Sculpt Mode specific panels. The panels will be Brush, Texture, Stroke, Falloff, Display, Dyntopo, Symmetry, and Options. A red circle will appear and follow the location of the cursor in the 3D View.
Примечание
Чтобы иметь предсказуемое поведение кисти, примените масштаб вашего меша.
Горячие клавиши¶
- Режим сглаживания Shift
- Инвертированный режим: kbd: Ctrl
- Отмена «Штриха» в процессе: kbd: Esc
- При нажатии Esc ,в процессе скульптурного штриха, любые изменения будут отменены.