Blender 2.91 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Scenes & Objects
Моделирование
Введение
Полисетки (Meshes)
Введение
Строение полисетки
Примитивы
Tools
Selecting
Редактирование
Properties
UVs
Mesh Analysis
Retopology
Кривые
Surfaces
Metaball
Text
Volumes
Empties
Modifiers
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
Physics
Rendering
Compositing
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
Add-ons
Расширения
Решение проблем
Словарь
Contribute Documentation
Blender 2.91 Manual
»
Моделирование
»
Полисетки (Meshes)
Полисетки (Meshes)
¶
Введение
Режимы моделирования
Строение полисетки
Вершины (Vertices)
Ребра (Edges)
Грани (Faces)
Normals
Topology
Примитивы
Общие опции
Плоскость
Куб
Окружность
UV-сфера
Икосфера
Цилиндр
Конус
Тор
Сетка
Обезьяна
Tools
Toolbar
Tool Settings
Types
Selecting
Introduction
Select Random
Checker Deselect
Select Sharp Edges
Select Similar
Select All by Trait
Select More/Less
Select Loops
Select Linked
Side of Active
Mirror Selection
Редактирование
Introduction
Mesh Tools
Vertex Tools
Edge Tools
Face Tools
UV Tools
Properties
Object Data
Vertex Groups
Custom Data
UVs
UVs & Texture Space
Unwrapping
Tools
Editing
Workflows
Using UV Maps
Mesh Analysis
Overhang
Thickness
Intersections
Distortion
Sharp Edges
Known Limitations
Retopology
Using the Poly Build Tool
Remeshing
2.91
Loading...
ru
Loading...